
In den vergangenen Wochen machten die Verantwortlichen von Epic Games immer wieder deutlich, dass man nichts dem Zufall überlassen wird und sich weiterhin auf Expansionskurs befindet.
So übernahm man nicht nur die ehemaligen Entwickler von Big Huge Games, die ab sofort unter dem Namen Impossible Studios aktiv sind, auch die “Bulletstorm”- und “Gears of War: Judgment”-Macher wurden geschluckt. Wie man heute bekannt gab, ist das Ende der Fahnenstange aber noch lange nicht erreicht.
So stampfte man laut eigenen Angaben ein neues Studio im US-amerikanischen Seattle aus dem Boden, das sich zukünftig verstärkt um Epics neuen Grafikmotor in Form der Unreal Engine 4 kümmern soll. Derzeit befindet man sich auf der Suche nach entsprechendem Personal.
Über weitere Projekte des Studios ließ man sich bisher nicht aus.












