19.09.2012 16:27 Uhr

Guild Wars 2: Mike Ferguson erklärt die langen Warteschlangen bei “Welt gegen Welt”

In einem aktuellen Blog-Beitrag ging System-Designer Mike Ferguson auf die langen Warteschlangen bei "Welt gegen Welt" ein.

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System-Designer Mike Ferguson widmete sich auf der offiziellen Seite zu “Guild Wars 2″ den sogenannten “WvW-Angelegenheiten”. Dabei erklärte er die Warteschlangen die mitunter mehrstündige Wartezeiten erfordern. In der Zusammenfassung heißt es:

  • Man kann immer nur in der Warteschlange für eine WvW-Karte sein.
  • Wenn ihr versucht, eine WvW-Karte zu betreten, wenn ihr bereits in der Warteschlange für eine andere Karte seid und die neue Karte noch nicht voll ist, dann kommt ihr auf diese neue Karte und seid dennoch weiterhin in der Warteschlange für die erste Karte, die ihr betreten wolltet.
  • Wenn ihr in der Warteschlange für eine WvW-Karte seid und versucht, euch für eine andere WvW-Karte, die voll ist, anzustellen, dann werdet ihr gefragt, ob ihr in die Warteschlange für die zweite Karte wechseln möchtet. Wenn ihr “Nein” auswählt, dann bleibt ihr in der Warteschlange für die erste Karte. Wenn ihr “Ja” auswählt, dann reiht ihr euch in die Warteschlange für die zweite Karte ein und seid nicht mehr in der Warteschlange für die erste Karte.
  • Ihr könnt in der Warteschlange für eine WvW-Karte sein, wenn ihr auf einer Überlauf-Karte seid, aber ihr könnt keine Punktestände oder Teamnamen sehen, solange ihr auf einer Überlauf-Karte seid.

Die Wartezeiten können können abhängig von den Welten variieren. So müssen bei einigen Welten mehrstündige Wartezeiten in Kauf genommen werden (vor allem für die Ewigen Schlachtfelder), während andere Welten auch bei Hochbetrieb recht kurze Wartezeiten haben.

“Falls ihr auf einer Welt spielt, für die es sehr lange Warteschlangen gibt, und die Möglichkeit habt, auf eine weniger überlastete Welt zu wechseln, würden wir euch empfehlen, das zu tun”, so Ferguson. “Eine gleichmäßigere Verteilung der Spieler auf verschiedenen Welten hilft nicht nur, Wartezeiten zu verkürzen, sondern verbessert auch den Wettbewerb auf allen Welten.”

Weiter: Ein Grund, warum Spieler lange Wartezeiten haben, ist die Tatsache, dass immer noch außerordentlich viele Spieler zur gleichen Zeit spielen und daher die Warteschlangen auf Welten mit vielen Spielern, die sich auf WvW konzentrieren, sehr lang sind. Wir haben auch einen Fehler gefunden, der dazu geführt hat, dass Spieler sich für eine Karte anstellen und diese früher betreten konnten, als Spieler, die schon länger in der Warteschlange waren.”

“Wir arbeiten gerade daran, diesen Fehler zu beheben und werden eine Ankündigung im Forum machen, wenn wir das Problem beseitigt haben. Dann sollte das Problem, dass manche Spieler stundenlang warten müssen, während andere der Warteschlange für die gleiche Karte beitreten und wenige Minuten später auf der Karte sind, nicht mehr auftauchen.”



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