Im Gegensatz zu “Lost Planet 2″ werden die Spieler in der Kampagne von “Lost Planet 3″ nur einen spielbaren Mech zur Verfügung gestellt bekommen. Dies erklärte Andrew Szymanski, der Producer und Project Lead von Capcom, gegenüber VG247. Der Verzicht auf weitere spielbare Mechs soll laut Szymanski eine persönlichere Atmosphäre zur Folge haben.
“Der Lost Planet 3 Mech – ein Werkzeug-Rig – ist als ein Konstruktionswerkzeug konzipiert. Es wird eingesetzt, um die Kolonie aufzubauen und zu erhalten”, so Szymanski. “Das ist genau das, wofür Jim auf den Planeten geschickt wurde und zunächst werden Jim – und der Spieler – es für diesen Zweck einsetzen.”
Die handwerklichen Aktivitäten rücken aber nicht allzu sehr in den Mittelpunkt. So muss der Spieler schon kurz nach seiner Ankunft improvisieren und die Werkzeuge des Rigs gegen einen Akriden-Angriff einsetzen. “Eines der Schlüssel-Features von Lost Planet 3 ist der Zwiespalt davon, außerhalb des Rigs zu sein – im dem Fall nutzt Jim herkömmliche Waffen – und innerhalb des Rigs zu sein – wobei Jim seine Konstruktionswerkzeuge nutzen muss, um Gegner im Nahkampf zu erledigen.”
“In der Singleplayer-Kampagne werden Jim – und der Spieler – nur ein Rig nutzen. Das ist wichtig, da das Rig Jims persönliches Eigentum ist und es stark zur Geschichte beiträgt. Das heißt jedoch nicht, dass keine anderen Mechs auftauchen werden, die von anderen Leuten gesteuert werden.”
Der Mech kann im Verlauf des Spiels mit unterschiedlichen Werkzeugen ausgestattet werden, heißt es weiter. “Lost Planet 3″ kommt Anfang 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360 in den Handel.












