17.09.2012 10:22 Uhr

Minecraft-Schöpfer Persson: ‘Das Aufgreifen bestehender Konzepte führt zu besseren Spielen’

Geht es nach "Minecraft"-Schöpfer Markus Persson, dann ist gegen das Aufgreifen fremder Ideen im Prinzip nichts einzuwenden, da auf diesem Wege noch bessere Spiele entstehen.

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Bereits wenige Wochen nach dem Release des gefeierten Indie-Titels “Minecraft” griffen verschiedene Entwickler das Konzept des beliebten Klötzchenbaus auf. Wer nun jedoch denken sollte, dass “Minecraft”-Schöpfer Markus ‘Notch’ Persson den Klonen ablehnend gegenübersteht, sieht sich spätestens jetzt eines Besseren belehrt.

So gab er im Gespräch mit den Jungs von Rock Paper Shotgun zu verstehen, dass er dem Aufgreifen bestehender Konzepte durchaus etwas abgewinnen kann, da auf diesem Wege bessere Spiele entstehen.

“Ich liebe es, wenn die Leute Sachen nachmachen, da dadurch im Endeffekt bessere Spiele entstehen. Es ist nur fair, wenn man das Ganze als Minecraft-Klon bezeichnet. Oder machen sie im Endeffekt nur Infiniminer nach? Denn Minecraft ist Infiniminer wirklich ähnlich. Möglicherweise haben sie die Idee von Minecraft. Sie haben möglicherweise gedacht, dass sie Minecraft kopieren. Aber alles basiert im Prinzip auf der Arbeit von anderen”, so Notch.

“Da gibt es nur sehr wenige eigene Ideen. Fast alles wurde von anderen Dingen abgeleitet. Du verbesserst die Sachen, die du vorher gespielt hast. Daher befürworte ich Nachahmer. Es sei denn, es sind direkte iOS-Klone, die nur mit dem Gedanken im Hinterkopf, auf einfache Weise möglichst viel Geld zu verdienen, entwickelt wurden.”



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