Wie die Kollegen von Siliconera berichten, bringt “Resident Evil 6″ eine freischaltbare Fähigkeit mit sich, die es dem Spieler ermöglicht, die Herausforderungen ohne Mithilfe des KI-gesteuerten Partners zu meistern. Die Fähigkeit, die den Namen “Lone Wolf” (Eigenbrötler) trägt, kann offenbar mit Skillpunkten freigeschaltet werden.
Der KI-Partner wird aber weiterhin im Spiel vertreten und unter anderem dabei behilflich sein, Türen und dergleichen zu öffnen. Allerdings wird er euch nicht zur Hilfe kommen, wenn ihr von den Zombies niedergestreckt werdet. Umfangreiche Details zur “Lone Wolf”-Fähigkeit sind nicht bekannt, sodass unklar ist, ob die Zombies den KI-Partner attackieren oder sich auf den Spieler konzentrieren.
Wie es weiter heißt, ist “Lone Wolf” nur eine von vielen Fähigkeiten, die mit Skillpunkten freigeschaltet werden können. “Resident Evil 6″ kommt am 2. Oktober 2012 für Xbox 360 und PlayStation 3 in einer ungeschnittenen Fassung in den Handel. Der PC folgt später.
Am Wochenende wurde bekannt, dass die ersten Kopien von “Resident Evil 6″ bereits im Handel erhältlich sind. Weitere Details zu Capcoms Horror-Actioner findet ihr in unserer Übersicht.













