Am 2. Oktober bringt Capcom den Horror-Shooter “Resident Evil 6″ in den Handel. Vorerst können ausschließlich Besitzer einer PS3 oder Xbox 360 gegen die jüngste Zombie-Plage antreten, aber auch PC-Spieler sollen früher oder später in den Genuss kommen. In diesen Tagen versicherte Capcom, dass ein kleines Team an der Version für den Rechenknecht arbeitet.
“Es ist ein kleines aber angemessen dimensioniertes Team, das an der PC-Version von Resident Evil 6 arbeitet”, so Christian Svensson, Corporate Officer/Senior Vice-President. “Es ist ein anderes Team als ursprünglich vorgesehen, da es sonst noch länger als als jetzt gedauert hätte. Aber dieses Team macht einen besseren Job als wir ursprünglich dachten.”
“Der Prozess hat erst begonnen, nachdem die Konsolen-Versionen fertiggestellt, zur Prüfung eingereicht und von den Konsolen-Herstellern abgesegnet wurden, sodass wir beim Start eine finale Code-Basis hatten. Es wird noch einige Zeit dauern, bis wir Details zum Release und zu den PC-spezifischen Parametern verkünden können.”
“Bei Projekten wie diesen könntet ihr denken, dass sie simpel sind, aber das sind sie nicht. Wenn sie als trivial behandelt werden, könnten sie wie die PC-Version von Resident Evil 4 enden… bei der ich nicht denke, dass die wahren Fans damit zufrieden waren.”














