Vor einigen Tagen verkündete Nintendo den Veröffentlichungstermin der Wii U. Hierzulande erreicht die neue Konsole Ende November den Handel, die Preise beginnen bei 249 Euro. Zu den Besonderheiten der Wii U zählt der Controller, der mit einem Touchscreen-Controller für neue Spielerlebnisse sorgen soll.
Die Konkurrenz zeigt sich allerdings wenig beeindruckt. So gab John Koller, Vice President of Marketing bei SCEA, kürzlich zu verstehen, dass die Kombination aus PS Vita und der PlayStation 3 ein ähnliches Spielprinzip bietet. Als Basis dienen Features wie Cross Play, Cross Save und Cross Controller.
“Wir erzählen unseren PlayStation-Fans schon die ganze Zeit, dass das, was Wii U bieten wird, etwas ist, das die Vita und die PS3 im Prinzip auch ohne weiteres können”, so Koller. Gleichzeitig betonte er, dass man die übergreifende Funktion aber nur bei Spielen implementieren werde, bei denen es Sinn macht.
“Im Endeffekt hängt es vom Content ab”, so Koller weiter. “Also müssen wir sicherstellen, dass der Content nicht aufgesetzt wirkt. Und für uns ist es am wichtigsten, dass dem Spieler die richtige Erfahrung geliefert wird. Wir suchen uns da unseren Platz, aber die entsprechende Technologie ist hier definitiv vorhanden.”













Richtig, Sony zeigte auf der Gamescom diese funktion sehr gut, LittleBigPlanet2 + Vita… das Gameplay sah mit WiiU Gameplay Identisch aus und die Grafik war hier 100x besser als dsa von Nintendo gezeigte Mario + WiiU steuerung..
Der Große Vorteil der Vita: Eigener Prozessor, bessere Tasten, bessere Qualität usw.
Der Große Nachteil: Zu Teuer, obwohl der WiiU Controller ohne eigene Hardware (im vergleich zu Vita gesehen) auch 150€ kostet oO und hier lohnt sich die Vita dann tatsächlich mehr..
Sony hat hier eindeutig die Nase vorn, aber Nintendo hat eben ihre Fans und die Sony Fans werden sich diese Tech. wohl ehr nicht zulegen..
@LasstRuheWalden:
Was für ein Schwachsinn schreibst du denn da? Bessere Tasten? Bessere Qualität?
Du hattest den WiiU Controller noch nicht einmal in der Hand, mal ganz davon zu schweigen, dass die Tasten der Vita nicht nur viel zu klein, sondern auch die Joysticks schmerzhaft sind.
Und ihr eigener Prozessor nützt der Vita beim Crossplay auch nichts.
Der WiiU Controller hingegen ist auf so etwas zugeschnitten und wird seine Arbeit allein deshalb schon besser verrichten als die PS3Vita-Kombi.
Desweiteren kostet der WiiU Controller keine 150€. Bisher ist nur der japanische Preis bekannt welcher derzeit bei circa 130e liegt.
Und das die Grafik von Liitle Big Planet besser war ist auch stark anzuzweifeln, da du es nicht mit jedem WiiU-Spiel vergleichen kannst.
Da man aber an deinem Beitrag heraussehen kann, dass du die WiiU als technisch schwach hinstellen willst, lass dir gesagt sein, dass die Architektuer der WiiU nicht nur weitaus stärker als die der PS3 ist, sondern auch weitaus moderner. Zusätzlich ist es für einige Entwickler immer noch schwer für die PS3 zu entwickeln, aufgrund des Cell. Die Architektur der WiiU ist aber XBox 360-ähnlich, weshalb es hier den Entwickler sehr einfach fällt, die Hardware optimal zu nutzen.
Hast du atritis oder warum schmerzen dir die finger beim vita zocken?
Schön, dass die Ps3 und Vita das können…. Das ändert aber nichts daran, dass so gut wie kein Spiel diese Funktion unterstützen wird. Bei der WiiU dagegen so ziemlich jedes. Diese Funktion, welche Sony da bewirbt ist eher sowas wie was Monsterhunter Ultimate im zusammenspiel mit dem 3Ds vollbringt… Leider für Sony auch auf der WiiU. Dies konnte sogar schon der Gameboy zusammen mit dem Gamecube; nur hat es damals leider kaum ein Spiel genutzt. Genauso wie die Überlegene Hardware des Gamecube kaum Aufsehen erregt hat… Nintendo hat wohl aus seinen Fehlern gelernt.