
Im Gespräch mit dem Offiziellen Nintendo Magazin plauderte Ubisofts Jean-Phillipe Caro einmal mehr über den kommenden Wii U-Titel “ZombiU” und gab zu verstehen, dass man sich hier bewusst von schnellen und unkomplizierten Action-Titeln wie “Call of Duty” abheben möchte.
“Der Markt bewegt sich immer mehr in Richtung der Action-Titel. Call of Duty führt den Markt an und alles versucht, in die gleiche Kerbe zu schlagen. Als wir mit Nintendo zusammenarbeiteten, hatten wir zwei Bildschirme, mit denen wir eine neue Erfahrung erschaffen mussten”, so Caro.
“Als wir Killer Freaks gemacht haben, haben wir bemerkt, dass wir dem Spieler das Potential der Konsole und der beiden Bildschirme mit diesem Titel nicht vermitteln konnten. Sie mussten mit ihrem Blick von einem Bildschirm auf den anderen wechseln und das ist keine natürliche Bewegung. Daher haben wir uns dazu entschieden, das Tempo etwas zu drosseln. Wir haben lange Zeit darüber nachgedacht und das GamePad anschließend für die Verwaltung verwendet.”
“Wenn ich einen Action-Titel spiele, dann kann ich auf dem TV zielen und schießen. Aber jedes Mal, wenn ich einen Blick auf meine Mini-Map, den Scanner und die Umgebung um mich herum werfe oder nachdenke, reagiere und mir eine neue Strategie zurechtlege, benutze ich mein GamePad. Das war der Zeitpunkt, als wir die Idee hatten, aus dem GamePad ein Survival-Kit zu machen”, führt er weiter aus.
“Wenn ihr es wie Call of Duty spielt, dann werdet ihr sterben. Ihr werdet lernen, das GamePad wie ein Survival-Kit einzusetzen. Wenn ihr auf euer GamePad hört, werdet ihr Erfolg haben. Denn das Spiel ist wirklich schwer.”
“ZombiU” wird zum Launch von Wii U Ende November für die neue Nintendo-Konsole erscheinen.











