Bethesdas PR & Marketing-VP Pete Hines hat sich in einem aktuellen Interview zur künftigen Unterstützung der Wii U geäußert. Derzeit gebe es keine festen Pläne, Spiele für die neue Konsole zu veröffentlichen. Schon um die Wii machte das Unternehmen einen Bogen. “Was letztendlich mit der Wii U passiert, muss abgewartet werden”, so Hines. Darauf wetten sollte man offenbar nicht.
“Ich glaube nicht, dass uns die aktuelle Konsolen-Generation beschränkt”, so Hines weiter. “Es gibt noch viele Dinge, die wir optisch, technisch und im Bereich der Erzählung erreichen können. Und aktuell haben wir dort eine gewaltige Zielgruppe.”
Laut Hines könnte die Entwicklung für Next-Gen-Systeme – darunter PS4 und Xbox 720 – Probleme mit sich bringen: “Die Entwickler müssen sich an technischen Dingen orientieren, die sich noch ändern können, da die Plattformen weiter entwickelt werden. Eine neue Konsole wird nicht ein Jahr vor der Veröffentlichung mit den exakten Specs präsentiert, mit denen sie später herauskommt.”
Next-Gen-Entwicklung mit Risiko
“Es entwickelt sich ständig weiter. Und sowas bei Spielen zu berücksichtigen, die sich noch in der Entwicklung befinden, ist nicht ganz unkompliziert. Es beinhaltet natürlich ein gewisses Risiko.”
Laut Hines gibt es aber noch ein zweites Problem. Da die Verbreitung neuer Konsolen anfangs recht schleppend verläuft, stoßen die neuen Spiele auf ein eher überschaubares Publikum, während die alten Konsolen millionenfach in den Wohnzimmern stehen. “Und dann stellt man sich die Frage: Soll man das Spiel für die Next-Gen entwickeln. Oder für Next-Gen und und die aktuelle Konsole? Und wie viele Leute sind von der aktuellen Generation auf die neue gewechselt? Das macht die Dinge kompliziert.”















