
Während das Trophäen-System der PlayStation 3 beziehungsweise das Achievement-Feature der Xbox 360 zur regelmäßigen Jagd auf die Erfolge einladen, scheint Nintendo auf ein einheitliches Achievement-System zu verzichten.
Darauf deutet zumindest ein aktuelles Interview mit Bill Trinen von Nintendo of America hin, der auf Anfrage zu Protokoll gab, dass man lieber auf ein System setzt, das den Entwicklern die Möglichkeit bietet, jeden Titel individuell mit Errungenschaften zu bedenken, die von den Spielern anschließend in Miiverse präsentiert werden können.
Da man Miiverse problemlos über den Home-Button erreichen kann, müssten die Entwickler ihr nicht einmal ihr eigenes System entwickeln. Auf diesem Wege könnten die Spieler ihren Freunden regelmäßig mitteilen, welche Erfolge sie in einem Titel bereits erreicht haben. Allerdings wird man die Entwickler nicht dazu zwingen, Gebrauch von diesem Konzept zu machen, so Trinen weiter.
Weitere Details zu Nintendos kommender Heimkonsole Wii U, die hierzulande am 30. November erscheint, findet ihr in unserer Themen-Übersicht.












