In einem Gespräch mit den Redakteuren des offiziellen PlayStation Blogs ging Nihilistic Softwares Oberhaupt Robert Huebner auf die grafischen Qualitäten des PS Vita-Spiels “Call of Duty: Black Ops Declassified” ein. Nachdem der Gamescom-Trailer für Enttäuschung bei den Spielern sorgte, da die Optik des Spiels keinen wirklich guten Eindruck hinterließ, betonte er, dass sich die Grafik zwischenzeitlich gebessert hat.
So versprach Huebner einen “deutlichen grafischen Fortschritt”, sodass wir eine breitere Farbpalette und weitere Verbesserungen erwarten dürfen. “Die gamescom scheint weit zurück zu liegen”, so Huebner. “Ich denke, was am stärksten auffällt, ist eine signifikante grafische Aufwertung, eine reichhaltigere Farbpalette, detailliertere Modelle und insgesamt besseres Lightning.”
Außerdem haben die Entwickler ein völlig neues Animation-Blending-System integriert, das es den Machern erlaubt, “stärker differenziertere Animationen einzufangen, die Call of Duty Spieler bereits gewöhnt sind.”
“Call of Duty: Black Ops Declassified” kommt im November 2012 in den Handel. Die Kampagne soll die Lücke zwischen “Black Ops” und “Black Ops 2″ schließen, während im Multiplayer-Part bis zu acht Spieler gegeneinander antreten können.













Es ist Nihilistic, die werden sogar so eine einfache Aufgabe versauen.
Man könnte das ja praktisch problemlos porten, aber nein, wie im Trailer schon zu sehen stellen sie das ganze Gameplay um, also das, was CoD eigentlich ist.