Während “Call of Duty: Black Ops 2″ mit einer umfangreichen Zombie-Komponente ausgestattet wurde, verzichteten die Entwickler des Vita-Shooters “Call of Duty: Black Ops Declassified” auf die Integration der Untoten. Als Begründung wird der Multiplayer-Modus angegeben, der Vorrang hat.
“Für mich ergibt das Sinn”, so Activision-Vertreter Dan Amrich. “Das ist das erste Call of Duty-Spiel für PS Vita und es muss mit seinen Kern-Stärken überzeugen – das ist wohl das Multiplayer-Gaming mit Twin-Stick-Controlls im tragbaren Format. Das ist die Kern-Spielerfahrung und das muss einfach an erster Stelle stehen.”
“Es gibt immer eine Liste an Sachen, die man machen will und Dinge, die man machen muss und letztendlich sind die realistischen Ziele die, die Leute tatsächlich erreichen. Declassified wird einen Hostiles-Mode bieten, in dem Spieler Wellen von Gegnern abwehren müssen, aber diese Gegner sind keine watschelnden Leichen”, so Amrich abschließend.
“Call of Duty: Black Ops Declassified” kommt im November 2012 in den Handel. Die Kampagne soll die Lücke zwischen “Black Ops” und “Black Ops 2″ schließen, während im Multiplayer-Part bis zu acht Spieler gegeneinander antreten können.











