08.10.2012 15:34 Uhr

Resident Evil 6: David Jaffe meldet sich zu Wort

"Twisted Metal"-Schöpfer David Jaffe widmete sich in einem aktuellen Statement dem Thema "Resident Evil 6" und gab dabei zu verstehen, dass er einen anderen Weg gegangen wäre.

1 Kommentar
David Jaffe hat eine gewisse Vorstellung davon, wie ein echtes Horrorspiel erschaffen werden kann.

Der in der letzten Woche in den Handel gekommene Zombie-Actioner “Resident Evil 6″ musste recht heftige Kritiken einstecken. So wurden unter anderem der hohe Actionanteil und die fehlenden oder nur bedingt ausgeprägten Survival-Horror-Elemente bemängelt.

Nicht selten heißt es in den Kommentaren, dass die Macher auf Effekte setzten, die auch in der actionorientierten “Call of Duty”-Reihe zum Einsatz kommen. Mittlerweile meldete sich David Jaffe zu Wort: Laut seiner Einschätzung war das Budget zu hoch. Ein kleines, jedoch ambitioniertes Team hätte es richten können: “Senkt das Entwicklungs-Budget”, so sein Statement TwitLonger.

“Gebt einem kleinen, hungrigen, visionären Team drei bis fünf Millionen Dollar, macht ein drei bis fünf Stunden langes Downloadspiel und verwendet das Geld, um auf einer kreativen Art und Weise das Genre neu zu erfinden.”

“Verdammt, wenn ich nicht das machen würde, was ich gerade mache, dann könntet ihr darauf wetten, dass ich via Kickstarter etwa 400k bis 700k Dollar sammeln würde, um an einem Low-Budget-Horrorspiel zu werkeln – mit dem Ziel, das gruseligste Spiel aller Zeiten zu erschaffen.” Sein komplettes Statement findet ihr hier.



Kommentare (1)
  1. In Jaffe´s Resi wäre man wahrscheinlich mit einem schiessenden Auto durch Zombiemassen gefahren und hätte sich drüber aufgeregt, dass das MG schon bei einem kurzen Tastendruck die komplette Munition verschiesst.

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