25.10.2012 17:45 Uhr

SimCity: Ist eine Konsolen-Version denkbar?

Erscheint "SimCity" auch für Konsolen? Technisch wäre es kein Problem, so die Macher, da die verwendete Glassbox-Engine auch auf diesen Plattformen lauffähig ist.

1 Kommentar

"SimCity" kommt Anfang 2013 in den Handel. Im Spiel wird nicht nur aufgebaut. Für den Abriss sorgen Tornados, Meteoriten, Erdbeben und Außerirdische.

Im März 2013 bringt Electronic Arts das Aufbauspiel “SimCity” in den Handel. Der Titel basiert auf der brandneuen Glassbox-Engine und wurde bisher ausschließlich für den Rechenknecht angekündigt. Aber auch die Konsolen könnten eine Fassung des Spiels erhalten, da die Engine auch auf diesen Plattformen lauffähig ist.

Die Kollegen von Nowgamer wollten es genauer wissen und fragten bei “SimCity”- Producer Jason Faber nach. Besteht die Möglichkeit, dass wir den Titel auf Konsolen sehen? Seine Antwort: “Ich weiss nicht. Wir sind im Moment wirklich auf den PC und den Mac konzentriert.”

Ein EA-Sprecher ergänzte: “Was wir über die Glassbox-Engine sagen können, ist, dass wir sie als Grundlage für zukünftige Simulationen für das Studio aufgebaut haben und sie ist äußerst skalierbar, sie ist für eine große Auswahl von verschiedenen Plattformen verwendbar.”

Faber bestätigte wiederum, dass die Engine “definitiv für viele Plattformen portiert werden könnte”. Eine Konsolen-Version von “SimCity” ist dennoch nicht Spruchreif. Die beiden Vertreter betonen, dass man sich vorerst auf den PC- und Mac-Markt konzentriert.



Kommentare (1)
  1. wäre ja dumm wenn die keine Umsetzung machen…