
Auch wenn die Veröffentlichung des kürzlich enthüllten PC-Spiels “Star Citizen” noch eine ganze Weile auf sich warten lässt, ließen es sich die Macher rund um “Wing Commander”-Schöpfer Chris Roberts nicht nehmen, auf der offiziellen Webseite erste Informationen zu den Systemanforderungen zu präsentieren.
So müssen in eurem Rechenknecht mindestens eine Dual-Core-CPU, eine GTX 460 und vier GB RAM verbaut sein. Empfohlen werden ein Intel i7 2500, 2600 oder 2700 sowie eine GTX 670-Grafikkarte.
Darüber hinaus heißt es, dass man viel Wert darauf legt, dass die Spieler den Titel nach ihren Wünschen anpassen können. “Die Spieler sollen die volle Kontrolle über das Spiel erhalten”, heißt es in der aktualisierten FAQ-Sektion. “Beim Betrieb von privaten Servern werden die Spieler in der Lage sein und auch dazu ermutigt, den Titel zu modifizieren.”
“Das ist aber noch nicht alles. Wir hoffen, dass wir einen Freigabeprozess einrichten können, mit dem die besten von Spielern erstellten Schiffe und sonstige Zusätze in die zentrale, persistente Welt übernommen werden können.”
“Star Citizen” wird über Crowdfunding finanziert. Wie der offiziellen Webseite des Spiels zu entnehmen ist, wurden mittlerweile rund 960.000 Dollar gesammelt. Sollte bis zum heutigen Abend die Millionen-Marke geknackt werden, erhalten alle Unterstützer 500 weitere Ingame-Credits. Ziel ist es jedoch, langfristig auf ein Budget in Höhe von zwei Millionen Dollar zu kommen.









lustig
die mindestanforderungen hatte ich noch vor ner weile und jetzt hab ich die empfohlenen
systemanforderungen mehr als ein jahr vor release anzugeben kommt mir aber seltsam vor – wo ist da der sinn?
wird sich bis zum release nix mehr tun oder wie können die sich jetzt schon sicher sein?