02.10.2012 11:18 Uhr

Tomb Raider und Far Cry 3: Entwickler erklären Unterschiede und Gemeinsamkeiten

Ubisoft und Crystal Dynamics gingen im Rahmen der Eurogamer Expo auf die Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen "Tomb Raider" und "Far Cry 3" ein.

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“Far Cry 3″ kommt am 29. November 2012 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC in den Handel.

Da sich sowohl “Tomb Raider” als auch “Far Cry 3″ einem Setting widmen, das die Spieler auf eine Insel verfrachtet, stellt sich die Frage, in welchen Bereichen sich die Spiele unterscheiden. Die Antwort darauf lieferte der für “Tomb Raider” verantwortliche Art-Director Brian Horton.

Gegenüber Eurogamer erklärte er: “Ihre [Insel] hat einen trophischen Look, während unsere eher bewaldet aussieht”, so Horton. Dennoch gibt es gewisse Ähnlichkeiten, die das Design, die Charaktere und die Geschichte umfassen. Bei beiden Spielen dienten Filme und Serien wie “Apocalypse Now” und “Lost” als Inspirationsquellen.

“Ich würde nicht sagen, dass wir irgendetwas besonders bevorzugt haben, aber Dinge wie Apocalypse Now und Lost hatten sicherlich einen Einfluss”, so Lead-Designer Jamie Keen, der derzeit mit “Far Cry 3″ beschäftigt ist. Ähnlich war es auch bei Crystal Dynamics, wie Brian Horton ergänzt: “Lost war definitiv eine große Inspiration und Apocalypse Now hatte einen großen visuellen Einfluss. Ich beschreibe den Look gerne als ‘unheilvolle Schönheit’. Es hat etwas Düsteres.”

Im Rahmen der Eurogamer Expo wurde einmal mehr die Demo gezeigt, in der Lara Croft die Insel erkundet und auf ein Flugzeug stößt, das verrostet und zerstört ist. Lara muss hinaufklettern, was an eine Szene aus der ersten “Lost”-Staffel erinnert: “Wenn man eine Umgebung hat, benötigt man kein Skript”, so Horton weiter. “Du kannst hier die Vergangenheit erkennen, dort eine Geschichte. Wenn ihr die Gegend erkundet, werdet ihr das Flugzeug entdecken. Die Geschichte bildlich zu erzählen, war für uns sehr wichtig.”

“Ich bezeichne [die Insel] als den zweitwichtigsten Charakter des Spiels”. Ähnlich sieht es auch Ubisofts Keen: “Sie ist so ziemlich ein eigener Charakter. Wir wollen, dass dieser Ort gleichzeitig anziehend und abstoßend wirkt. Ihr fühlt euch von diesem Ort und den Bewohnern verführt. Ihr betretet eine Ecke und seht diese wunderschöne Landschaft. Dann betretet ihr einen anderen Bereich und seht, wie die Piraten den Kopf eines Mannes gegen den Radlauf eines Trucks schlagen.”

Hierzulande liegt “Far Cry 3″ ab dem 29. November 2012 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC in den Verkaufsregalen. “Tomb Raider” folgt am 5. März 2013.



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