
Sofern wir dem "Rayman"-Schöpfer Michel Ancel glauben können, bietet der Controller der Wii U eine unglaubliche Latenzzeit. Eingaben werden fast ohne Verzögerung umgesetzt.
“Rayman”-Schöpfer Michel Ancel widmete sich in einem aktuellen Interview dem Tablet-Controller der Wii U. Das außergewöhnliche GamePad sei fortschrittlicher als mancher Spieler glaubt. Ancel spricht von einer Reaktionszeit, die “verrückt” ist. Darüber hinaus bestätigte er, dass die Latenzzeit eine sechzigstel Sekunde beträgt.
“Ich denke, das ist eine Sache, bei der Nintendo der Zeit voraus ist”, so Ancel. “Die Technologie im Inneren des GamePads ist wirklich ein Stück fortschrittlicher als manche Leute denken mögen. Sie ist wirklich ansprechend. Die Reaktionszeit ist verrückt, in der Tat. Und ich glaube, die Konkurrenz wird eine Weile brauchen, um Lösungen für diese Reaktionszeiten zu finden.”
“Es ist verrückt, da das Spiel auf dem TV in Full-HD läuft, ein weiteres Bild auf das GamePad gestreamt wird und noch immer 60 Frames pro Sekunde geboten werden. Und die Latenzzeit des Controllers liegt bei 1/60 Sekunde – es ist die Dauer eines Frames. Es ist verrückt, es ist so schnell. Es findet fast im selben Augenblick statt. Daher ist die Reaktion so gut. Es ist eine Sache, die das Game-Design wirklich beeinflussen kann.”











Ein bischen zuviel “verrückt” in dem Artikel. Aber btw: Das Gamepad ist schnell, weil es ein Low-Level Panel hat. Es bietet keine Multitouch Bedienung sondern kann immer nur einen einzigen Finger oder Stift erkennen. Die Farben sind eher Mau. Ein Amoled Display wäre heute aktueller Stand der Technik. Darüber hinaus sind 848 x 480 Pixel gerade mal VGA Auflösung die nun wirklich nicht mehr aktuelle Technik ist. Aber vielleicht reicht es donnoch dass die Wii-U die Käufer aktiviert.