
Capcoms “Lost Planet 3″ wird bekanntlich von Spark Unlimited entwickelt. Dabei handelt es sich um ein Studio, das zuvor für Titel wie “Legendary” oder “Turning Point: Fall of Liberty” verantwortlich war. Mit beiden Projekten lieferten die Entwickler bestenfalls Durchschnittskost ab, was die Entscheidung, die Entwicklung von “Lost Planet 3″ in die Hände dieses Studios zu geben, für Verwunderung innerhalb der Community sorgte.
Mittlerweile meldete sich Capcom-Producer Andrew Szymanski zu Wort und verteidigte diese Entscheidung. Man habe sich ganz bewusst für Spark Unlimited entschieden. “Wir schauen uns die Kandidaten immer genau an. Manchmal klappern wir eine Liste ab, ein anderes Mal entwerfen wir unsere eigene Wunschliste und gelegentlich werden wir auch von Entwicklern angesprochen, die noch freie Kapazitäten haben. Ich kann euch da keine genauen Details nennen, aber lasst euch sagen, dass es da ein paar Entwickler gab, denen ich einen Besuch abgestattet habe”.
“Als die Entscheidung zugunsten von Spark Unlimited fiel… naja lasst mich ehrlich sein: Ich habe ihren Namen gelesen, mir angeschaut, was sie bisher gemacht haben und dachte nur noch ‘Wo zum Geier bin ich denn jetzt gelandet?’”, so Szymanski.
Letztendlich sorgte der bei Spark Unlimited präsentierte Prototyp für Erleichterung: “Bei diesem dachte ich mir ‘Wow, hier haben wir ein Beispiel davon, wie man die Engine gut einsetzt. Hier sieht man, wie das Kampfsystem zu funktionieren hat, wie die Kamera funktionieren sollte, wie die Steuerung funktionieren sollte.’” Darüber hinaus heißt es, dass in den letzten Wochen und Monaten zahlreiche erfahrene Entwickler angeheuert wurden, was der Qualität von “Lost Planet 3″ zugute kommen soll.











