Crackdown 3: Zahlreiche Infos zur Spielwelt des Xbox One-Titels

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Crackdown 3: Zahlreiche Infos zur Spielwelt des Xbox One-Titels

Die Entwickler von "Crackdown 3" haben sich ausführlich zur Stadt geäußert, in der ihr im kommenden Xbox One-Spiel unterwegs sein werdet. Sie soll umfangreicher und dynamischer in Erscheinung treten. Auch darf mehr Abwechselung erwartet werden.

Die Entwickler von “Crackdown 3” haben weitere Informationen zur Stadt geteilt, in der ihr euch im kommenden Xbox One-Titel aufhalten werdet. Wie es heißt, werden die einzelnen Stadtbezirke von “Crackdown 3″ sehr viel Abwechselung bieten, da sie sehr unterschiedliche Looks erhalten. Beispielsweise werdet ihr sofort erkennen, dass ihr euch im Gebiet der Schurken befindet, da die Architektur und die Optik der Gebäude an diese Fraktion angepasst sind. Letztendlich hängt das äußere Erscheinungsbild der Stadtteile von den Leuten ab, die dort wohnen.

Unterschiedliche Bevölkerungsstrukturen

Allerdings wird es auch Systeme beziehungsweise Anlagen geben, die sich über die gesamte Stadt erstrecken. Als Beispiele können die Metro und die Energiesysteme genannt werden. Als Spieler habt ihr in “Crackdown 3″ die Möglichkeit, mit ihnen zu interagieren. Die Entwickler versprechen in diesem Zusammenhang eine “ganz neue Spielerfahrung” und zudem sollen die Stadtteile eine individuelle Bevölkerung aufweisen. Das heißt: Die unterschiedlichen Bezirke sehen nicht nur individuell aus, auch trefft ihr auf komplett andere Leute bzw. Bevölkerungsstrukturen. Außerdem spielt der demografische Wandel eine gewisse Rolle.

Crackdown 3 (1)

Es bewegt sich viel

Letztendlich soll die Umgebung stärker als in den vorherigen Spielen in das Storytelling eingebunden werden. Und damit sich die Stadt in “Crackdown 3″ möglichst realistisch einfühlt, sorgten die Entwickler zuerst für die ältere Architektur und erst danach wurden die neuern Gebäude in der Spielwelt errichtet. Diese Reihenfolge soll einen ganz besonderen Eindruck vermitteln. Die Entwickler sprechen von einem “wunderbaren Gefühl von Raum und Gegend”.

Zudem soll ein Eindruck davon vermittelt werden, welchen Einfluss die bösen Buben auf die Architektur der Umgebungen haben. Die Stadt ist aber nicht nur statisch aufgebaut, auch gibt es viele Dinge, die sich bewegen. Dazu zählen beispielsweise die Aufzüge an der Seite von Gebäuden. Sie geben einen definierten Weg vor, den ihr nutzen könnt. Allerdings setzen diese Fortbewegungsmittel nicht selten eine gewisse Wartezeit voraus.

Größere Spielwelt als im ersten Teil

Einige dieser Objekte bewegen sich sehr schnell und als Spieler könnt ihr in “Crackdown 3″ mit ihnen interagieren – und sie interagieren mit euch. Und auch bei den Kämpfen sind die Objekte und Gebäude behilflich. Beispielweise könnt ihr aus Häusern Stücke herausreißen und sie als Waffe benutzen. Das kreative Gameplay soll mit diesem Feature unterstützt werden. “Crackdown 3″ wird in diesem Jahr für die Xbox One erscheinen. Die Beta startet im Sommer 2016. Erwartet werden darf eine Spielwelt, die größer als im ersten Teil ist.

Quelle: DualShockers

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