
Nachdem wir im Rahmen der PlayStation-4-Ankündigung einen Blick auf den Grafik-Motor Unreal Engine 4 werfen konnten, gaben die Verantwortlichen von Epic Games in diesen Stunden bekannt, dass die leistungsstarke Engine ab sofort von allen Entwicklern – die Spiele für die PlayStation 4 realisieren möchten - lizenziert werden kann.
Nicht ohne Grund: Nachdem sich die Unreal Engine 3 während der aktuellen Konsolen-Generation zur erfolgreichsten Engine entwickeln konnte, setzen die Verantwortlichen von Epic Games alles daran, auch auf den neuen Konsolen PlayStation 4 sowie Xbox 720 eine Führungsrolle zu übernehmen und den Entwicklern alle Tools für die Entwicklung technisch beeindruckender Spiele zur Verfügung stellen.
“Bereits von Anfang an zu SCEs Programm für Tools und Middleware zu gehören, ist ein Teil unserer Bemühungen, eine langfristige Bindung zu den Unreal Engine 4-Entwicklern aufzubauen. Und wir sind begeistert davon, den Teams bei der Auslieferung von fantastischen neuen Spielen für die PlayStation 4 unter die Arme zu greifen. Die Unreal Engine 4 wurde von Grund auf dafür entwickelt, die Vorteile der High-End-Next-Gen-Hardware zu nutzen,” so Tim Sweeney, CEO und Gründer von Epic Games.











