Prison Architect: Indie-Spiel sorgte bisher für 8 Millionen Dollar Umsatz

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Prison Architect

Dass zunächst wenig spektakulär wirkende Indie-Projekte überraschend erfolgreich sein können, verdeutlichte vor einigen Jahren das grobklotzige Rollenspiel "Minecraft", das in den Folgejahren zu einem Millionenseller wurde. Aber auch die Macher der Gefängnis-Simulation "Prison Architect" erlebten eine Überraschung. Die über Crowdfunding finanzierte Simulation sorgte bisher für einen Umsatz in Höhe von acht Millionen US-Dollar.

250.000 Spieler haben bisher an der kostenpflichtigen Alpha-Phase teilgenommen, heißt es weiter. Und innerhalb des Studios sei man erstaunt darüber, dass das Funding-System bei "Prison Architect" so gut funktioniert habe. "Die 250.000 Exemplare des Spiels haben fast acht Millionen US-Dollar an Einnahmen generiert", so das Unternehmen. "Das ist eine Zahl, von der wir zuvor nicht einmal zu träumen gewagt hätten."

Ergänzend heißt es: "Diese Investitionen durch unsere Alpha-Kunden sind uns dabei behilflich, Prison Architect zu dem Spiel zu machen, das wir uns immer erträumt haben, ohne dass irgendwelche kreativen Einschnitte vorgenommen werden müssen." Wer "Prison Architect" aktuell noch vorbestellt, bekommt sofortigen Zugriff auf die neuste Alpha der Gefängnis-Simulation.

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