Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: Eine freie Missionsstruktur lässt die Spieler eine eigene Geschichte schreiben

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: Eine freie Missionsstruktur lässt die Spieler eine eigene Geschichte schreiben

Ubisoft Paris arbeitet derzeit an dem taktischen Open-World-Shooter "Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands". Nun haben die Verantwortlichen verraten, dass man eine freie Missionsstruktur integrieren wird.

Im Rahmen der E3-Pressekonferenz haben die Mannen von Ubisoft Paris den Open-World-Taktik-Shooter "Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands" für die PlayStation 4, Xbox One und den PC enthüllt. Nun hat Lead Game Designer Dominic Butler einige Worte zum Spiel verloren.

Unter anderem sprach er darüber, was die Entwickler nach "Future Soldier" geplant hatten. So heißt es: "Als wir Ghost Recon Future Soldier abgeschlossen hatten, war eines der Dinge, die wir machen wollten, auf die Entscheidungen der Spieler zu schauen. Das war die Möglichkeit einen Traum zu realisieren, den wir seit langer Zeit hatten und zwar es wirklich zu öffnen und den Spielern die Wahl zurückzugeben."

Die Spieler sollen in "Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands" in der Lage sein ihre eigene Geschichte zu schreiben. Dieser Ansatz zieht sich auch durch die Missionsstrukturen.

"Es liegt nicht an uns vorher zu bestimmen, dass dies eine Schleichmission ist oder dass dies das Stück ist, in dem man den Typen eskortieren muss oder in dem man einen Frontalangriff machen muss. Es ist 'hier ist ein Problem, hier ist ein einzelnes Ziel' und dann liegt es an den Spielern, wie sie es angehen wollen. Sie schreiben ihre eigene Geschichte", sagte Butler abschließend.

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