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ThreeFields: Die PS5 ermöglicht dynamischere und interaktivere Welten

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ThreeFields: Die PS5 ermöglicht dynamischere und interaktivere Welten
PS5

Paul Ross hat ein wenig über die PlayStation 5 nachgedacht. Laut seiner Überlegung wird die neue Hardware-Generation dynamischere und interaktivere Welten ermöglichen. Angekündigt wurde sie bisher nicht.

Die Veröffentlichung der PlayStation 5 dürfte zwar noch einige Jahre auf sich warten lassen, aber der ehemalige Criterion Games-Entwickler und jetzige Co-Gründer von ThreeFields Paul Ross plauderte in einem Gespräch mit dem Edge Magazine bereits darüber, was er von der neuen Hardware erwartet. Laut seiner Aussage habe er beim Start von "Dangerous Golf" darüber nachgedacht, wie ein PlayStation 5- oder ein Xbox Two-Spiel aussehen würde. "Und wie können wir damit beginnen, diese Zukunft zu erschaffen?"

Laut seiner Aussage haben sich die Physik-Engines in den vergangenen Generationen kaum verändert. Noch immer gehe es um starre Körper und feste Gegenstände. "Das ist ein echter Paradigmenwechsel, denn es geht darum, Physik auf molekularer Ebene zu simulieren. Es war für eine Weile ein wirklich schwieriges Problem, das es zu lösen galt", erklärte er zunächst. In Bezug auf die neue Generation heißt es weiter:  "Also wie sieht ein PS5-Spiel aus? Mit der PS4 fand eine gewisse Detailtreue in die Welten, aber bei der PlayStation 5 wird es um dynamischere und deutlich interaktivere Welten gehen, die sich in ihrer Art und Weise glaubwürdiger verhalten."

Angekündigt wurden die beiden PS4- und Xbox One-Nachfolger bisher nicht. Da Virtual Reality, das beim Gaming künftig eine zentrale Rolle einnehmen könnte, eine gewisse Hardware-Leistung voraussetzt, könnten die PlayStation 5 und Xbox Two an die Anforderungen angepasst werden. Spekulationen einiger Analysten zufolge ist es nicht ganz unwahrscheinlich, dass die neue Hardware-Generation schon 2018 oder 2019 gestartet wird.

Quelle: Videogamer

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