Civilization 6: Tutorial-Videos zu Religion, Wissenschaft, Kultur und Militär

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Civilization 6: Tutorial-Videos zu Religion, Wissenschaft, Kultur und Militär
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In einem frisch veröffentlichten Video zu "Civilization 6" erfahrt ihr, wie ihr im Strategiespiel den Glauben stärken und die Religion aufbauen könnt. Erklärt wird die Vorgehensweise anhand einiger Gameplay-Szenen.

Update 3: Im vierten Tutorial-Video zu "Civilization 6" dreht sich alles um das Militär:

Update 2: Das dritte Tutorial-Video ist da. Es dreht sich um die Kultur.

Update: Inzwischen folgte ein vergleichbares Video zu Wissenschaft und zu den Technologien.

Ursprüngliche Meldung: Firaxis hat heute ein neues Video zu "Civilization 6" veröffentlicht. Darin erklären die Macher, wie ihr im Strategiespiel den Glauben und die Religion stärken könnt. Laut der Angabe der Entwickler zählen beide zu den Dingen, die in "Civilization 6" zum Sieg führen können. Hier die separate Erklärung in Textform:

"Glauben ist die Ressource, die zur Gründung und Stärkung einer Religion, zur Förderung großer Persönlichkeiten sowie zum Kauf von Gebäuden und zum Erwerb religiöser Einheiten eingesetzt wird", so die Entwickler. "Glauben wird durch den Bau einer heiligen Stätte, durch Sozialpolitiken und durch den Zugriff auf Naturwunder erzeugt. Beim Start des Spiels beginnen sie auch mit dem Erlangen von Glauben. Bald darauf werden sie dazu aufgefordert, ein Pantheon zu gründen – einen Anfangs-Glaubenssatz, der zur Gründung einer Religion führt."

Weiter: "Ein Pantheon-Glaubenssatz kann viele unterschiedliche Vorteile bieten. Sie sollten also einen auswählen, der ihrem frühen Reich auf direktem Wege zugute kommt. Wenn sich ihre Stadt zum Beispiel in unmittelbarer Nähe zu Meeres-Ressourcen befindet, gewährt das 'Gott des Meeres'-Pantheon einen Produktionsbonus auf Produktion durch Fischerboote. Große Propheten werden zur Gründung großer Religionen eingesetzt. Sie können Großer-Prophet-Punkte durch Sozialpolitiken und den Bau Heiliger Stätten erlangen."

"Bei der Gründung einer Religion können sie sich einen Anhänger-Glaubenssatz, der allen Städten Vorteile bringt, in denen ihre Religion dominant ist, sowie einen Gründer-Glaubenssatz aussuchen, der primär ihrer Zivilisation nützt. Sie können auch die Fähigkeit wählen, auf ihrer Heiligen Stätte spezielle Religionsgebäude zu bauen. Die Gesamtzahl gegründeter Religionen ist begrenzt, so dass ausschließlich Zivilisationen, die sich bereits früh um einen Propheten bemühen, eine Religion gründen werden."

"Religion strömt automatisch von konvertierten Städten aus. Für eine größere Verbreitung benötigen sie Missionare und Apostel, die mit Glauben erworben werden können. Missionare sind die ersten religiösen Einheiten, die Sie erhalten. Sie verfügen über eine begrenzte Anzahl von Ladungen, die sie für die Verbreitung ihrer Religion in der Nähe einer anderen Stadt einsetzen. Sie benötigen einen Schrein in ihrer Heiligen Stätte, um sie mit Glauben anzuheuern. Apostel stellen ihre stärksten religiösen Einheiten dar und erfordern einen Tempel. Jeder Apostel erlangt Zugriff auf einen speziellen Satz von Beförderungen."

"Apostel können auch dazu eingesetzt werden, ihre Glaubenssätze zu evangelisieren und der Religion so eine neue Fähigkeit hinzuzufügen. Ist eine Armee von Missionaren in ihre Städte eingedrungen, um sie zu konvertieren? Lassen Sie einen Apostel eine Inquisition starten! Inquisitoren sind günstige Einheiten, die wettstreitende Religionen aus ihren Städten entfernen können und theologische Konflikte mit anderen Missionaren, Aposteln und Inquisitoren austragen. Bei theologischen Konflikten handelt es sich um ein neues Feature, das die theologische Landschaft maßgeblich verändert."

"Apostel können andere religiöse Einheiten angreifen, um sie davon abzuhalten, ihre Religion zu verbreiten. Wenn eine Einheit besiegt wird, beeinflusst dies jede Stadt im Umkreis von 10 Geländefeldern und fördert dabei die gegnerische Religion. Manche Apostel können mit der Märtyrer-Fähigkeit durch Niederlagen sogar Relikte erzeugen. Manche Wunder kommen Ihrer Religion ebenfalls zugute. Stonehenge, das erste Wunder im Spiel, gewährt einen kostenlosen Großen Propheten und ermöglicht ihnen die Etablierung einer Religion ohne den Besitz einer Heiligen Stätte."

"Der Mahabodhi-Tempel gewährt zwei kostenlose Apostel und durch die Hagia Sophia erhalten alle religiösen Einheiten eine zusätzliche Streuladung. Mont St. Michel gewährt allen Aposteln die Märtyrer-Beförderung. Ein Religionssieg ist errungen, wenn mehr als die Hälfte aller Städte der Zivilisationen der Welt ihrer Religion folgen. Am besten erreicht man das durch die Erstellung von Missionaren und Aposteln und ihre Entsendung in Städte und Zivilisationen, die keine eigene Religion gegründet haben. Sie können außerdem Apostel mit der Bekehrer-Beförderung entsenden, damit sie die heiligen Städte anderer Nationen konvertieren. Dies wird die jeweiligen Oberhäupter gegen Sie aufbringen – Sie sollten also mit diplomatischen Konsequenzen rechnen."

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