Kingdom Hearts 3: Nomura spricht über das Kampfsystem

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Kingdom Hearts 3: Nomura spricht über das Kampfsystem

In "Kingdom Hearts 3" werdet ihr als Spieler die Möglichkeit haben, sogenannte "Situation Commands" zu verwenden. In einem aktuellen Interview ging Tetsuya Nomura etwas näher auf das neue Gameplay-Feature ein.

Während weiterhin unklar ist, wann "Kingdom Hearts 3" den Handel erreichen wird, lieferte der zuständige Director Tetsuya Nomura in einem aktuellen Interview ein paar weitere Detailbrocken zum kommenden Action-Rollenspiel. In erster Linie sprach er das Kampfsystem an, in dem die Spieler auf die sogenannten "Situation Commands" treffen werden, die sie nutzen können. Dabei soll es sich um eine flexiblere Evolution des "Reaction Command“-Features handeln.

"Ja, das Spiel wird über Situation Commands verfügen", so Nomura. "In den Schlachten von Kingdom Hearts 3 gibt es viele Möglichkeiten, sodass die Spieler selbst aktiv auswählen können, welchen Befehl sie ausführen möchten. Was wir in KH0.2 sehen, ist sozusagen ein kleiner Teil dieses größeren Systems."

Schon in einem Trailer zu "Kingdom Hearts 3" wurde laut Nomura gezeigt, dass es Variationen geben wird. Trefft ihr beispielsweise eine große Gegner-Gruppe, dann wird Sora "zwischen ihnen hin und her fliegen und sie treffen, während er sich von Ziel zu Ziel bewegt". Derartige auflockernde und unterhaltsamen Shotlocks-Gamplay-Elemente sind in "Kingdom Hearts 3" offenbar mehrfach zu erwarten.


Kingdom Hearts 3: Tetsuya Nomura über die Grafiken und Herausforderungen

Der Game Director Tetsuya Nomura hat ein paar weitere Informationen zu "Kingdom Hearts 0.2 Birth By Sleep: A Fragmentory Passage" und "Kingdom Hearts 3" geteilt...

Entwickelt wird "Kingdom Hearts 3" aktuell für PS4 und Xbox One. Allerdings konnte sich Square Enix bisher nicht dazu durchringen, einen finalen Veröffentlichungstermin zu nennen. Zunächst können sich Fans der Reihe mit "Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue“ beschäftigen, das im Januar auf den Markt kommen wird.

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