Resident Evil 7: Soll schwerer als die Vorgänger werden

Resident Evil 7: Soll schwerer als die Vorgänger werden

Das in wenigen Wochen erscheinende Survival-Horrorspiel "Resident Evil 7" soll laut den zuständigen Entwicklern von Capcom auch einen für die Reihe besonders hohen Schwierigkeitsgrad aufweisen.

In gut drei Wochen werden sich die Spieler in der Rolle des Protagonisten Ethan Winters in das verlassene Herrenhaus der Familie Baker begeben können, um sich auf die Suche nach der verschollenen Ehefrau Mia zu begeben. Mit "Resident Evil 7" wollen die Verantwortlichen von Capcom die Wurzeln der Reihe, die mit den letzten Ablegern ein wenig abhanden gekommen waren, wieder zum Leben erwecken. Deshalb wird der Fokus auf dem Survival-Horror-Aspekt liegen.

Eine einzigartige Herausforderung

In der aktuellen Ausgabe des britischen Official Xbox Magazine hat sich nun auch der Lead Game Designer Hajime Horiuchi zu Wort gemeldet und verraten, dass das Spielerlebnis vor allem dank des hohen Schwierigkeitsgrades besonders intensiv sein wird. Demnach sei es auch Absicht, dass der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu den Vorgängern erhöht wurde.


Resident Evil 7: Soll die Sensation des ersten Teils einfangen

Mit "Resident Evil 7" entfernt sich Capcom deutlich von den zwei Vorgängern. In einem aktuellen Interview ging der zuständige Produzent nochmals auf die Grün...

"Wir wollen den Schwerpunkt in Resident Evil 7 mehr auf pure Angst legen. Wir hatten Sorgen, dass die Spieler keine Anspannung und Angst spüren würden, wenn das Spiel zu leicht wäre und die Feinde keine große Sache sind", so Horicuhi. "Wir wollten deshalb sicherstellen, dass ein einzelner Gegner in der Lage ist, Dich in einer Mann-gegen-Mann-Situation zu töten."

"Resident Evil 7" erscheint am 24. Januar 2017 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC im weltweiten Handel. Zudem haben PlayStation-Spieler dank PlayStation VR die Möglichkeit das komplette Spiel in der Virtuellen Realität zu genießen.

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