Dead Rising 4: Capcom kommentiert die durchwachsenen Reviews

Dead Rising 4: Capcom kommentiert die durchwachsenen Reviews

Zum Leidwesen der Entwickler beziehungsweise des Publishers Capcom fielen die Reviews zur Zombie-Schlachtplatte "Dead Rising 4" nicht ganz so positiv aus wie erhofft. In der Zwischenzeit kommentierte auch Capcom diese Entwicklung.

Vor wenigen Wochen wurde das Zombie-Spektakel "Dead Rising 4" offiziell für die Xbox One sowie den PC beziehungsweise Windows 10 veröffentlicht.

Schnell zeichnete sich anhand der internationalen Reviews ab, dass die Wertungen nicht ganz so hoch ausfielen wie erhofft. So pendelte sich die Xbox One-Version bei einem Wertungsschnitt von 72 Prozent ein, während es auf dem PC immerhin 76 Prozent sind. Doch wie erklären sich die Verantwortlichen von Capcom den durchwachsenen Wertungsschnitt?


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Wie das Unternehmen auf Nachfrage zu verstehen gibt, führt man den gesunkenen Wertungsschnitt unter anderem auf die Tatsache zurück, dass der grundlegende Schwierigkeitsgrad gesenkt wurde, um "Dead Rising 4" einer breiteren Masse an Spielern zugänglich zu machen. Eine Design-Entscheidung, die bei manchen Testern nicht gut ankam.

"Im Vergleich zur bisherigen Serie wurde das Spiel einsteigerfreundlicher gestaltet, um einer größeren Zielgruppe die Möglichkeit zu bieten, es zu genießen", so Capcom. "Allerdings gab es zum Spiel breit gefächerte Meinungen. Während wir nach vorne schauen, möchten wir auf einer kontinuierlichen Basis weitere Einheiten verkaufen, indem wir digitalen Zusatz-Content veröffentlichen und mit Updates Verbesserungen liefern."

Quelle: GameSpot

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