PlayStation VR und PS Move: Tracking-Verbesserung mit PS4 Firmware 4.50 in der Analyse

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PlayStation VR und PS Move: Tracking-Verbesserung mit PS4 Firmware 4.50 in der Analyse
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Mit der PS4 Firmware 4.50 sowie der PSVR-Gerätesoftware 2.50 wurde das Tracking des VR-Headsets PlayStation VR verbessert. Das gilt auch für die Erfassung der Bewegungs-Controller PlayStation Move. Zwei Videos zeigen, was sich im Detail geändert hat.

Die PlayStation 4 wurde in der vergangenen Woche mit der PS4 Firmware 4.50 ausgestattet. Damit erhielt die Konsole nicht nur ein paar neue Features, auch an PlayStation VR, das zeitgleich mit einer neuen Firmware ausgestattet wurde, wurden Verbesserungen vorgenommen. Das gilt beispielsweise für den Kinomodus und die Möglichkeit, über das VR-Headset 3D-Blu-rays darstellen zu können.

Mit der PS4 Firmware 4.50 und der PSVR-Gerätesoftware 2.50 wurde aber auch das Tracking von PlayStation VR verbessert. Gleiches gilt für die Erfassung von PlayStation Move. Unterhalb dieser Zeilen seht ihr zwei Videos, in denen die Verbesserungen beim Tracking näher untersucht werden. Optimierungen wurden unter anderem bei der Erkennung der Entfernung von PlayStation VR und PlayStation Move verzeichnet. Die vorangegangenen Probleme führten nicht selten dazu, dass die Geräte zu einem gewissen Wackeln in den virtuellen Welten neigten, auch wenn der Kopf der Spieler völlig bewegungslos war.


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In den unten eingebundenen Videos wird gezeigt, wie sich die Verbesserung in der Praxis bemerkbar macht. Im ersten Clip werden ein Überblick über das ursprüngliche Problem und ein kleiner Vergleich geboten wird. Im zweiten Video geht es etwas detaillierter zur Sache. Doch auch wenn das Tracking von PlayStation VR verbessert wurde, gilt das beim HTC Vive zum Einsatz kommende Lighthouse-System weiterhin als ausgereiftere Tracking-Lösung.

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