PlayStation VR: Kapazitäten werden erhöht und Qualitätssprung versprochen

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PlayStation VR: Kapazitäten werden erhöht und Qualitätssprung versprochen
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PlayStation VR ging bisher nicht den Weg von PlayStation Move oder 3D. Auch Monate nach der Veröffentlichung ist die Hardware gefragt und wird weitreichend unterstützt. Die Qualität der Inhalte ist in vielen Fällen verbesserungswürdig, allerdings können wir laut Sony in absehbarer Zeit einen Qualitätssprung erwarten. Gleiches gilt für einen Ausbau der Kapazitäten.

2016 war das Jahr der Virtual-Reality-Systeme. Und auch wenn der Hype etwas nachgelassen hat, was unter anderem den nicht immer überzeugenden Inhalten und der grafischen Qualität der aktuellen Headsets zugeschrieben werden kann, glaubt Sony, dass man den Start von PlayStation VR ganz ordentlich gestemmt hat. Tatsächlich war die Hardware in den ersten Monaten nach dem Launch häufig ausverkauft, was es den Interessenten schwierig machte, im Handel ein Exemplar von PlayStation VR zu erhalten. Die Liefersituation hat sich inzwischen deutlich entspannt, was zu ersten inoffiziellen Preissenkungen führte.

Kapazitäten werden erhöht

In aktuellen Interviews haben mehrere Vertreter von Unternehmen, die an Virtual Reality-Systemen arbeiten, über den Launch und die Zukunft der Brillen geplaudert. Sony verwies darauf, dass das Unternehmen die Herausforderungen, die mit dem Launch von PlayStation VR aufkamen, gut gemeistert habe. Der Immersive Technology Group Director Simon Benson verwies zugleich darauf, dass die Kapazitäten noch weiter hochgefahren werden. Sony glaubt offenbar an eine steigende Nachfrage nach PlayStation VR.

"Wir waren sehr optimistisch in Bezug darauf, unsere Spieler mit Virtual Reality in Kontakt zu bringen. Aber man weiß es immer erst dann genau, wenn der Launch erfolgt ist", so Benson. Letztendlich war die Annahme "sehr positiv". Weiter erklärte der Mann: "Eine komplett neue Art an Gaming-Erfahrungen zu erschaffen, die voraussetzt, dass man sich etwas auf den Kopf setzt, war eine echte Herausforderung. Doch wenn wir einige fantastische User-Reviews sehen, wissen wir, dass wir einen wirklich guten Job gemacht haben, wenn es darum geht, die wichtigen Dinge genau richtig umzusetzen."

Die hohe Nachfrage nach PlayStation VR habe den Entwicklern gezeigt, dass es für das VR-Gaming eine Zukunft gibt. Zudem werde die Nachfrage nach qualitativ hochwertigen VR-Spielen die Entwickler dazu animieren, entsprechenden Content zu liefern. Laut Sony werden Spiele, die sowohl auf dem Bildschirm als auch mit PlayStation VR gespielt werden können, in Zukunft häufiger auf den Markt kommen. Ein positives Beispiel ist "Resident Evil 7", das einen vollständigen VR-Support bietet. Letztendlich soll es zu einem Qualitätssprung und zu einem vollen VR-Support kommen.


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"So kann ein Spiel für das größtmögliche Publikum veröffentlicht werden und das Studio kann mehr Aufwand in die Entwicklung stecken”, so Benson  zur VR-Unterstützung kompletter Spiele. Davon unabhängig gibt es laut seiner Aussage immer Entwickler, die ihre Spiele für die bestmögliche Virtual-Reality-Erfahrung optimierten. Bei Amazon ist PlayStation VR derzeit zum Preis von 379 Euro erhältlich. Darüber hinaus wird ein PSVR-Bundle mit dem VR-Shooter "Farpoint“ angeboten.

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