Mittelerde Schatten des Krieges: Fehlgeschlagene Missionen können nicht wiederholt werden

Mittelerde Schatten des Krieges: Fehlgeschlagene Missionen können nicht wiederholt werden

In einer aktuellen Präsentation haben die Mannen von Monolith Productions betont, dass man in "Mittelerde: Schatten des Krieges" die Missionen nicht einfach wiederholen kann. Man wird nämlich mit den Konsequenzen der eigenen Taten leben müssen.

Die Verantwortlichen von Warner Bros. Interactive und Monolith Productions haben im Rahmen einer weiteren Präsentation neue Details zum Action-Rollenspiel "Mittelerde: Schatten des Krieges" enthüllt, die noch einmal die Tiefe des erweiterten Nemesis-Systems unter Beweis stellen.

Denn in "Mittelerde: Schatten des Krieges" werden die Spieler in der Rolle von Talion in der Lage sein Feinde für die eigene Armee zu rekrutieren, die feindlichen Truppen nach und nach zu dezimieren und sich neue Erzfeinde, Freunde und Verbündete zu erschaffen. Allerdings haben die Entwickler in Person von Director Michael de Plater in der 23-minütigen Präsentation bestätigt, dass fehlgeschlagene Missionen nicht wiederholt werden können.

Als Beispiel wurde ein Arena-Bosskampf gegen Gubu Skull Crasher gezeigt. Zu diesem sagte de Plater: "Wir können diese Mission niemals wiederholen. Die Zeit schreitet voran, die Welt entwickelt sich weiter, die Kerle, die tot sind, werden tot bleiben."

Demnach scheint die Spielwelt alle Aktionen, Entscheidungen und Tode zu berücksichtigen, sodass eine tiefgreifendere Spielerfahrung ermöglicht wird, wenn "Mittelerde: Schatten des Krieges" am 10. Oktober 2017 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC erscheint. Ob das jedoch bedeutet, dass Gubu niemals von seinem Thron gestoßen werden kann, ist nicht bekannt. Wahrscheinlich wird die Mission beim nächsten Mal nur deutlich anders verlaufen, da die Verluste in den eigenen und den gegnerischen Reihen bestehen bleiben.

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