Xbox One X: Microsofts VR-Bemühungen konzentrieren sich auf den PC

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Xbox One X: Microsofts VR-Bemühungen konzentrieren sich auf den PC

Diese Aussage hören wir sicherlich nicht zum ersten Mal, allerdings macht die Wiederholung deutlich, dass künftige Besitzer der Xbox One X nicht auf einen baldigen VR-Support hoffen sollten. Microsoft sieht den PC als bessere Plattform für Virtual-Reality-Erfahrungen an.

Microsoft hat die Xbox One X einst mit der Möglichkeit beworben, ein "High-Fidelity-VR" erleben zu können. Dieses Feature wurde inzwischen mehr oder weniger gestrichen und es ist nicht ganz klar, ob die Konsole früher oder später mit einem VR-Support bedacht wird. Aufgrund der Leistung der Hardware dürfte nicht viel gegen eine Unterstützung von Virtual Reality-Brillen sprechen.

Mehr: Benchmarks der Xbox One X enthüllt

Die Redmonder scheinen allerdings andere Pläne zu verfolgen. Das Unternehmen konzentriert die eigenen AR- und VR-Bemühungen momentan auf den PC bzw. Windows 10. Da diese Ausrichtung schon mehrfach erwähnt wurde, ist nicht damit zu rechnen, dass die Xbox One X in den kommenden Monaten eine Möglichkeit zum Abtauchen in die VR-Welten bieten wird.

In einem aktuellen Interview untermauerte Microsofts General Manager Dave McCarthy diese Annahme: "Unser Fokus liegt derzeit auf dem PC. Wenn wir uns Windows 10 anschauen, dann sehen wir ein offenes Ökosystem für Entwickler. Wir sehen eine riesige Hardware-Basis mit monatlich einer halben Milliarde aktiver Geräte auf Windows 10. Aus diesem Grund meinen wir, dass es sich dabei um die richtige Umgebung für VR und AR handelt."


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Laut der weiteren Aussage von Dave McCarthy gebe es noch keine richtige Killer-Erfahrung, mit der das noch relativ neue VR-Genre der breiten Masse zugänglich gemacht werden kann. Allerdings werkeln Microsofts First-Party-Entwickler durchaus an entsprechenden VR-Inhalten für Windows 10-Geräte. Über diese Erfahrungen soll zu einem späteren Zeitpunkt gesprochen werden.

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