Assassin’s Creed Origins: High-Level-Gameplay gibt einen Blick auf die späteren Fähigkeiten

Assassin’s Creed Origins: High-Level-Gameplay gibt einen Blick auf die späteren Fähigkeiten

Die Verantwortlichen von Ubisoft stellen in einem neuen Video zum Action-Rollenspiel "Assassin's Creed Origins" Gameplay vor, das auf einem hochstufigen Charakter basiert.

Mit dem Action-Rollenspiel "Assassin’s Creed: Origins" wollen die Verantwortlichen von Ubisoft und Ubisoft Montréal der angestaubten Reihe neues Leben einhauchen, weshalb man das Gameplay grundlegend überarbeitet hat. Denn der neue Protagonist Bayek und sein treuer Adler Senu werden in "Assassin’s Creed Origins" in drei verschiedenen Fähigkeitsbäumen aufgewertet und mit neuen Tricks versehen werden können.

Durch die neuen Fähigkeiten soll es den Spielern möglich sein einen komplett eigenen Spielstil zu erschaffen, der die Vorgehensweise in der gigantischen offenen Spielwelt bestimmen wird. Darüber hinaus wird man in "Assassin’s Creed Origins" auf eine Minikarte verzichten müssen, die einem die wichtigsten Orte in der Nähe auf dem Silbertablett präsentiert. Stattdessen wird man sich entweder auf Senu, die eigene Beobachtungsgabe oder den Kompass verlassen müssen, der am oberen Bildschirmrand eingebunden ist.

Inzwischen haben die Redakteure von IGN ein neues Gameplayvideo bereitgestellt, in dem der zuständige Director Ashraf Ismail neue Spielszenen mit einem hohen Charakterlevel zeigt. Somit kann man bereits sehen, was Bayek gegen Ende des Spiels auch bei euch können könnte.

"Assassin’s Creed Origins" erscheint am 27. Oktober 2017 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC.

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