Hellblade Senua’s Sacrifice: Doch keine Permadeath-Funktion enthalten?

Hellblade Senua’s Sacrifice: Doch keine Permadeath-Funktion enthalten?

Die Nachricht zu der Permadeath-Funktion des Action-Adventures "Hellblade: Senua's Sacrifice", die gestern die Runde durch die Medien machte, scheint sich lediglich als Bluff der Entwickler herausgestellt zu haben.

Gestern erreichte uns eine Nachricht zum frisch erschienenen Action-Adventure "Hellblade: Senua’s Sacrifice", laut der die Spieler ein permanenter Tod ereilt, wenn sie zu häufig im Spiel sterben. Sollte der Spieler zu oft sterben, breitet sich auf Senuas rechten Arm die dunkle Fäulnis immer stärker aus. Dies sollte schließlich dazu führen, dass der Spielstand irgendwann zerstört wird, sodass man das Spiel komplett von vorne beginnen muss.

Im Spiel wird eine Aussage über die dunkle Fäulnis getroffen, die besagt, dass Senua endgültig stirbt, wenn sich die Krankheit mit jedem Tod weiter ausbreitet. Inzwischen berichten jedoch die Spieler, dass die Fäulnis nur bis zu einem bestimmten Punkt wächst, der wiederum vom Spielfortschritt abhängt. Selbst nach über 50 Bildschirmtoden wurde das permanente Ende noch nicht diagnostiziert.


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Deshalb scheinen die Entwickler von Ninja Theory lediglich einen interessanten Marketing-Stunt vollführt zu haben. So konnte die Nachricht nicht nur zahlreiche Leser erreichen, sondern auch für ausführliche Diskussionen sorgen, die den Launch von "Hellblade: Senua’s Sacrifice" in alle Munde brachten. Zudem unterstreicht man die Handlung noch einmal, damit die Spieler den Tod nicht auf die leichte Schulter nehmen.

Gestern waren auch die ersten internationalen Testwertungen aufgetaucht. "Hellblade: Senua’s Sacrifice" ist für die PlayStation 4 und den PC erhältlich.

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