Super Mario Odyssey: Kommt ohne eine zentrale Hub-Welt aus

Super Mario Odyssey: Kommt ohne eine zentrale Hub-Welt aus

Wie Nintendo auf Nachfrage bestätigte, wird der Switch-Plattformer "Super Mario Odyssey" ohne eine zentrale Hub-Welt auskommen. Stattdessen lassen sich die verschiedenen Welten auf einer Karte anwählen und anschließend betreten.

Zu Nintendos Hoffnungsträgern des diesjährigen Weihnachtsgeschäft gehört der Plattformer "Super Mario Odyssey", der bereits mit zahlreichen Vorschusslorbeeren bedacht wurde und auch auf der diesjährigen Gamescom als bestes Spiel der Messe ausgezeichnet.

In den vergangenen Wochen nutzte Nintendo mehrfach die Gelegenheit, "Super Mario Odyssey" medienwirksam in den Mittelpunkt zu rücken und ließ unter anderem neue Gameplay-Videos springen, in denen mit dem sogenannten "Schlemmerland" ein neues Gebiet enthüllt wurde. Zudem wurde bestätigt, dass die Entwickler bewusst auf einen klassischen "Game Over"-Bildschirm verzichteten.


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Super Mario Odyssey: Es wird keine zentrale Hub-Welt geben

Im Zuge eines weiteren Live-Streams, der im Rahmen der Gamescom in der vergangenen Woche zur Verfügung gestellt wurde, verlor Produzent Yoshiaki Koizumi ein paar weitere Worte über sein aktuelles Werk und merkte an, dass in "Super Mario Odyssey" auf eine zentrale Hub-Welt verzichtet wird.

Anstatt die einzelnen Welten also über ein Schloss wie in "Super Mario 64" oder dem "Piazza Delfino" in "Super Mario Sunshine" zu betreten, greift ihr in "Super Mario Odyssey" auf eine Weltkarte zurück. Dort wählt ihr eine Welt aus und reist anschließend mit eurem Luftschiff "Odyssey" zu dieser.

"Super Mario Odyssey" erscheint am 27. Oktober exklusiv für Switch.

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