Xbox One X: Unterstützung durch Unity-Engine bestätigt

Xbox One X: Unterstützung durch Unity-Engine bestätigt

Die Verantwortlichen von Unity Technologies haben mitgeteilt, dass ihre Unity-Engine ab sofort auch die leistungsstarke Xbox One X unterstützt. Somit folgt man auf die kürzlich bestätigte Unreal Engine 4-Unterstützung.

Vor wenigen Tagen hatten wir davon berichtet, dass die Unreal Engine 4 ab sofort die Xbox One X unterstützt. Demnach wird eine "anfängliche Unterstützung" der bisher leistungsstärksten Konsole geboten, wobei diese mit der Zeit selbstverständlich noch erweitert wird. Allerdings wird die Unreal Engine 4 nicht die einzige Engine sein, die die Konsole unterstützen wird.

Inzwischen hat auch Unity Technologies bekanntgegeben, dass man der Unity-Engine eine Xbox One X-Unterstützung verpasst hat, die die zusätzliche Leistung, die 4K-Auflösung sowie die HDR-Unterstützung ausnutzen soll. Somit können Entwickler, die die Unity für ihre Spiele verwenden, Projekte veröffentlichen, die nahtlos auf der Xbox One, Xbox One S und der Xbox One X funktionieren werden.

Da die Entwicklung für all diese Konsolen gleich sei, können all diejenigen, die ein Entwicklungspaket der Xbox One besitzen fortan auch für die Xbox One X entwickeln. Die Xbox One X wird übrigens am 7. November 2017 zum Preis von 499 Euro in den Handel kommen.

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