PlayerUnknown’s Battlegrounds: Xbox One-Version in der Performance-Analyse

PlayerUnknown’s Battlegrounds: Xbox One-Version in der Performance-Analyse

Mittlerweile ist die Early-Access-Fassung von "PlayerUnknown’s Battlegrounds" auch für die Xbox One erhältlich. Wie eine ausführliche Performance-Analyse zeigt, haben die Entwickler der Bluehole Studios noch einiges an Arbeit vor sich.

In dieser Woche wurde "PlayerUnknown’s Battlegrounds" auch für die Xbox One veröffentlicht. Genau wie es bereits auf Steam der Fall war, wurde der Shooter auf Microsofts Konsole ebenfalls in einer Early-Access-Fassung ins Rennen geschickt.

Wie sich in den vergangenen Stunden bereits abzeichnete, scheinen sich Microsoft beziehungsweise die Entwickler der Bluehole Studios mit dieser Entscheidung keinen Gefallen getan zu haben. Stattdessen klagten zahlreiche Spieler über Verbindungsprobleme oder die Tatsache, dass es zwischenzeitlich nicht möglich war, den eigenen Charakter mit kosmetischen Gegenständen zu versehen.


PlayerUnknown’s Battlegrounds: Startet auf der Xbox One mit technischen Problemen

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PlayerUnknown’s Battlegrounds: Die Xbox One-Version im Performance-Check

Ab sofort steht auch eine ausführliche Performance-Analyse zur Xbox One-Version von "PlayerUnknown’s Battlegrounds" bereit, die verdeutlicht, dass die Entwickler der Bluehole Studios noch einiges an Arbeit vor sich haben, da vor allem die Framerate der Early-Access-Version starken Schwankungen unterworfen ist.

Bereits in der Lobby sinkt diese sowohl auf der Xbox One als auch der Xbox One X auf bis zu 20 Bilder die Sekunde. Im laufenden Spielgeschehen wurden Schwankungen zwischen 15 und 30 Bildern die Sekunde registriert. Wann mit den ersten Updates zu rechnen ist, die sich den technischen Problemen der Early-Access-Version von "PlayerUnknown’s Battlegrounds" auf der Xbox One annehmen, ist aktuell noch unklar.

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