Titanfall 2: Details zum Xbox One X-Support

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Titanfall 2: Details zum Xbox One X-Support

"Titanfall 2" erhält zum Launch der Xbox One X im kommenden November eine Aktualisierung, die den Shooter für die Leistung der Hardware fit macht. Unter anderem könnt ihr eine 4K-Ausgabe erwarten, die allerdings nicht immer nativ berechnet wird. Stattdessen liegt eine dynamische Auflösung zugrunde.

"Titanfall 2" zählt zu den Spielen, die einen Nutzen aus der zusätzlichen Leistung der Xbox One X ziehen. Auf dem offiziellen News Wire von Microsoft wurden weitere Angaben zum Support gemacht. Unter anderem heißt es, dass die Auflösung zugunsten einer stabilen Framerate dynamisch angepasst werden kann. Letztendlich soll die Spielerfahrung von den zusätzlichen Details und der höheren Auflösung sowie besseren Performance profitieren.

"Wir haben die Rendering-Details und die dynamische Auflösung von Titanfall 2 auf der Xbox One X erhöht", so die News Wire-Aussage. "Das bedeutet, dass das Spiel immer ein 4K-Signal ausgibt, aber sich die Auflösung basierend auf der GPU-Last dynamisch ändert, um eine stabile Framerate sicherzustellen. Darüber hinaus haben wir aus der PC-Version von Titanfall 2 das Dynamic Superscaling für Situationen übernommen, in denen selbst die volle 2160p-Auflösung die Xbox One X-GPU nicht an eine 100-prozentige Auslastung bringt."


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Weiter heißt es: "Die Spieler werden von diesen Verbesserungen profitieren, egal ob sie unsere Einzelspieler-Kampagne genießen oder online spielen. Die Charaktere, die ihr trefft, und die Umgebungen, die ihr durchkämmen werdet, werden reich an neuen Details sein. Und auch das epische Chaos eines Multiplayer-Matches wird reibungslos funktionieren, selbst wenn Dutzende von NPCs, Piloten und Titanen in einem Match dabei sind." Die weiteren Einzelheiten zum Xbox One X-Support findet ihr auf dem offiziellen News Wire.

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