Call of Duty WWII: Neuer Patch mit Balanceänderungen und Fehlerbehebungen erschienen – Double XP-Wochenende gestartet

Call of Duty WWII: Neuer Patch mit Balanceänderungen und Fehlerbehebungen erschienen – Double XP-Wochenende gestartet

Mit einem neuen Patch nehmen Activision und Sledgehammer Games noch einmal Änderungen am First-Person-Shooter "Call of Duty: WWII" vor. Zudem können die Spieler doppelte Erfahrungspunkte verdienen.

Die Verantwortlichen von Activision und Sledgehammer Games hatten den First-Person-Shooter "Call of Duty: WWII" in der vergangenen Woche für die PlayStation 4, Xbox One und den PC veröffentlicht. Inzwischen haben die Konsolenfassungen einen neuen umfangreichen Patch erhalten, der bereits einige der bekannten Probleme in den Griff bekommen soll. Zudem wird unter anderem die Spielbalance überarbeitet.

Die Entwickler haben unter anderem die Basisfähigkeit der Spionage abgeschwächt. Nachdem man bisher die Gegner zehn Sekunden lang auf der Minikarte der Teamkollegen anzeigen lassen konnte, indem man die Gegner mit Waffen, Ausrüstungen und Scorestreaks verwundet, werden sie ab sofort nur noch sechs Sekunden lang angezeigt, wenn sie mit Kugeln verwundet werden.


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Die FG42, die BAR und das STG44 wurden abgeschwächt. Den englischsprachigen Patchnotes kann man alle Änderungen entnehmen. Darüber hinaus haben die Entwickler ein Double XP-Wochenende auf der PlayStation 4 und der Xbox One gestartet. Dieses soll am kommenden Montag beendet werden.

Änderungen des neuesten Patches

Multiplayer general

  • Connectivity improvements and optimizations
  • Fixed de-ranking issues
  • Addressed an issue where players encountered an infinite load screen
  • Leaderboard stability improvements and bug fixes
  • General UI improvements
  • Loading optimizations
  • Splitscreen functionality improvements
  • Added new unlock inventory stars to indicate when new items are added
  • Adjusted hit marker audio to be higher default level (note: can be adjusted in settings)
  • Fixed out of world exploits on Gustav Cannon and Sainte Marie du Mont
  • Espionage Basic Training – Reduced painted time from 10 to 6 seconds. Made it so only bullet damage paints you.
  • Weapon tuning to allow for one shot kills outside of hardcore mode, enabling challenge completion.
  • Fixed infinite flamethrower bug
  • XP Earn rate tuned in Operation Neptune
  • Fix issue of shotgun variants not appearing
  • Emblem Editor and visualization improvements
  • GameBattles Improvements
  • Fixed Gridiron Ball exploits
  • Fixed a bug with all Sniper Rifles zooming to exact center when aiming down the sights

Multiplayer buffs

  • Walther Toggle Action Shotgun – damage increased at extremely close range
  • Bren LMG – increased damage per shot
  • LMG Bipod – sped up ADS time when in Bipod stance

Multiplayer nerfs

  • BAR Rifle – decreased fire rate and widened hip fire spread
  • STG44 Rifle – widened hip fire spread
  • FG42 Rifle – increased recoil and widened hip fire spread
  • Machine Pistol – decreased damage ranges

Zombies

  • Zombie Map Exploit Fix – clipping into a zombie spawn closet using revive mechanic in Laboratory
  • Fixed Klaus pathing
  • Fixed out of world exploit – The Final Reich

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