Horizon Zero Dawn: Update 1.40 inklusive Change-Log veröffentlicht

Horizon Zero Dawn: Update 1.40 inklusive Change-Log veröffentlicht
PS4

Ab sofort steht ein neues Update bereit, das das Action-Rollenspiel "Horizon Zero Dawn" auf die Version 1.40 hebt. Was sich mit dem besagten Patch im Detail ändert, verrät der offizielle Change-Log.

In diesen Tagen bereiten sich die niederländischen Entwickler von Guerrilla Games auf die nahende Veröffentlichung der ersten umfangreichen Erweiterung zu "Horizon Zero Dawn" vor.

Diese trägt den Namen "The Frozen Wilds" und wird ab dem 7. November erhältlich sein. Laut offiziellen Angaben dürfen sich die Spieler auf einen neuen Handlungsstrang, weitere Fertigkeiten für die Heldin Aloy sowie diverse neue Waffen freuen, mit denen das Kampfsystem aufgepeppt werden soll.


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Nachdem uns im Laufe der Woche bereits ein neuer Trailer erreichte, der auf den nahenden Release von "The Frozen Wilds" in der kommenden Woche einstimmte, stellten die Jungs von Guerilla Games nun auch ein neues Update bereit, das "Horizon Zero Dawn" auf die Version 1.40 hebt.

An Bord sind laut Entwicklerangaben nicht nur diverse kleine Bug-Fixes, des Weiteren wird "Horizon Zero Dawn" mit dem Patch 1.40 auch auf die nahende Veröffentlichung der "The Frozen Wilds"-Erweiterung vorbereitet. Weitere Details liefert euch der offizielle Change-Log zum neuen Update.

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds – Das Update 1.40 im Detail

NEW FEATURES

  • Support for ‘The Frozen Wilds’ expansion has been added.

GENERAL FIXES

  • Fixed an issue where some players would experience the robot not investigating a triggered alarm mine.
  • Fixed an issue where some players could let Aloy traverse far outside the map when heading East from the campfire, while heading towards the objective “Go to the Ruins of GAIA Prime”.
  • Fixed an issue where some players would experience Longlegs failing to respawn to the site, after Aloy cleared the Longleg encounters around Cut-Cliffs on her way to ‘Meridian’.
  • Fixed an issue where some players would experience outfit statistics nog being calculated correctly after slotting two or more mods.
  • Fixed an issue for the controls where some players could let Aloy to become fixed to a plane and be able to move horizontally across the map.
  • Fixed an issue for some players for the interactions of the NPC’s that are not in combat.

PROGRESSION ISSUES FIXES

  • Fixed a progression issue in “A seeker at the Gates” where some players experienced the ‘Carja Fort Gate’ wouldn’t open after fast-travelling.
  • Fixed an issue in ‘Lessons of the wild’ where some players would experience the Watcher staying in an alert state after skipping the quest sequence, which would cause the objective to remain as “Wait for the Watcher to Pass”.
  • Fixed an issue in ‘The Mountain That Fell’ where some players would experience Aloy getting stuck between the gaps near the boulder next to a campfire.

CRASH FIXES

  • Fixed an issue in “To Curse the Darkness” where some players would experience a crash while trying to climb ‘Faro Tech’.

MISCELLANEOUS FIXES

  • Minor text fixes.
  • Minor animation fixes.

Quelle: Reddit

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