Ubisoft: Sieht weiterhin Potential in Einzelspieler-Titeln

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Ubisoft: Sieht weiterhin Potential in Einzelspieler-Titeln

Laut Ubisoft ist weiterhin viel Potential in Einzelspieler-Titeln zu finden. Für eine längere Nutzungsdauer können beispielsweise Rollenspiel-Elemente dienen. Dem Trend hin zu Online-Spielen mit einem "Game as a Service"-Ansatz möchte sich Ubisoft offenbar nicht vollends anschließen.

Reine AAA-Singleplayer-Spiele scheinen dem "Game as a Service"-Ansatz zu weichen. Und einige Publisher haben zumindest recht schwammig angedeutet, dass sie folgen werden. Doch wie sieht es im Fall von Ubisoft aus? Das Unternehmen hat sich inzwischen der Diskussion angeschlossen, die vor ein paar Wochen von der Schließung von Visceral Games ausgelöst wurde. Das Studio arbeitete an einem Einzelspieler-Titel im "Star Wars"-Universum. Electronic Arts dementierte vehement, dass das Projekt umgebaut wird, da ein lineares Singleplayer-Game weniger Erfolgsaussichten hätte.

Dennoch löste die Schließung eine gewisse Diskussion aus. Ubisoft sieht einen reinen Singleplayer-Ansatz als weniger problematisch an. "Derartige Spiele können sich noch lange Zeit verkaufen", meint der Ubisoft-CEO Yves Guillemot. Er sieht weiterhin Potential in Einzelspieler-Titeln. Beispielsweise sei es mit der Einführung von RPG-Mechaniken möglich, die Spieler dazu zu bewegen, sich länger mit derartigen Projekten zu beschäftigen. Und auch der Wiederspielwert sei etwas, der dazu beitragen könne.


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Im weiteren Verlauf seines Statements betonte Yves Guillemot, dass Ubisoft damit beschäftigt sei, User-Inhalte in die Spiele zu integrieren. Dieser Ansatz solle ebenfalls eine längere Nutzungsdauer nach sich ziehen. Als Vorbild dürften Spiele wie "Fallout 4" dienen. Bei Ubisoft scheint man sich von den Singleplayer-Spielen also noch nicht verabschiedet zu haben.

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