Monster Hunter World: Gameplay zur "Street Fighter"-Kollaboration – Making-of zum Sounddesign

Monster Hunter World: Gameplay zur "Street Fighter"-Kollaboration – Making-of zum Sounddesign

Im Rahmen eines Livestreams hat Capcom neues Gameplay zu "Monster Hunter World" vorgestellt, mit dem man uns bereits einen Einblick in die "Street Fighter"-Kollaboration gewährt.

Capcom hatte vor wenigen Wochen bekanntgegeben, dass man in dem Action-Rollenspiel "Monster Hunter World" auch Charaktere aus einer anderen bekannten Marke des Unternehmens integrieren wird. So hatte man angekündigt, dass Ryu und Sakura aus "Street Fighter V: Arcade Edition" nachträglich den Weg ins Spiel finden werden. Dabei werden sie auch ihre Spezialangriffe aus dem Kampfspiel nutzen können.

In einem aktuellen Livestream von Capcom TV haben die Verantwortlichen einige Minuten Gameplay aus "Monster Hunter World" gezeigt, was uns bereits einen Blick auf die "Street Fighter"-Kollaboration gewährt. Somit kann man bereits Ryu in Aktion sehen, der mit seinen Hadoken in den Kampf zieht. Die Kollaboration soll im Laufe diesen Monats bereitgestellt werden. Einen konkreten Starttermin hat Capcom jedoch noch nicht mitgeteilt.


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"Monster Hunter World" ist seit dem 26. Januar 2018 für die PlayStation 4 und Xbox One erhältlich. Im Herbst wird das Action-Rollenspiel auch für den PC erscheinen. Die neuen Spielszenen kann man ab 2:50:02 Stunden betrachten.

Update: Inzwischen hat Capcom ein neues Video bereitgestellt, mit dem man uns hinter die Kulissen der Entwicklung des Sounddesigns mitnimmt.

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