Square Enix: Games as a Service – laut CEO sind die Leute "zu fokussiert auf die Probleme"

Square Enix: Games as a Service – laut CEO sind die Leute "zu fokussiert auf die Probleme"
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Wirft man die Begriffe "Games as a Service" und "Mikrotransaktionen" in den Raum, löst dies gespaltene Reaktionen hervor. Yosuke Matsuda, CEO von Square Enix, hat dazu eine eindeutige Meinung.

Das Games as a Service-Geschäftsmodell (kurz: GaaS) und die Mikrotransaktionen spalten regelmäßig die Gemüter. Take-Two will beispielhaft den Aspekt der wiederkehrenden Zahlungen in der Entwicklung zukünftiger Spiele im Auge behalten. Und auch Square Enix schlägt in eine ähnliche Kerbe.

So gab der CEO namens Yosuke Matsuda schon im Mai letzten Jahres zu Protokoll, dass er GaaS in Zukunft als Mainstream-fähig betrachtet. Nun legt er in einem Gespräch mit dem EDGE-Magazin nach und sprach über den Einfluss dieses Modells auf das japanische Unternehmen und deren Projekte: Demzufolge würden die Leute, wenn sie nur die Phrase „Games as a Service“ hören, sich lediglich auf die Probleme konzentrieren. Tatsächlich würde Square Enix die Thematik „in einem wesentlich breiteren Sinne“ betrachten.

Würde man sich der Idee annehmen „Dinge zu einem Spiel nach der Veröffentlichung hinzuzufügen, um es frisch und spannend zu halten, um die Leute über eine lange Zeit spielen zu lassen und in all den verschiedenen Wegen es zu tun“, dann würde das viel mehr bedeuten. Die Leute seien „zu fokussiert auf die Probleme“, so Matsuda.

Quelle: WCCFTech

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