Dark Souls Remastered: Anzeige- und Grafik-Optionen der PC-Version enthüllt

Dark Souls Remastered: Anzeige- und Grafik-Optionen der PC-Version enthüllt
PC

Bandai Namco Entertainment hat heute die offiziellen Einstellungsmöglichkeiten der PC-Version des Action-Rollenspiels "Dark Souls Remastered" vorgestellt.

Bandai Namco Entertainment und From Software werden mit "Dark Souls Remastered" im kommenden Monat eine Neuauflage des Action-Rollenspiels auf die Konsolen und den PC bringen. In der ursprünglichen PC-Version der "Dark Souls: Prepare to Die Edition" waren die Einstellungsmöglichkeiten der Spieler recht überschaubar. In der Neuauflage werden einige neue Anzeige- sowie Grafik-Optionen geboten.

Gegenüber PCGamesN hat Bandai Namco Entertainment nun die Optionen der PC-Version von "Dark Souls Remastered" enthüllt. Neben den üblichen Anzeige-Optionen kann man auch vier Grafikeinstellungen vornehmen.


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"Dark Souls Remastered" erscheint am 27. Mai 2018 für die PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und den PC. Weitere Informationen und Videos zur Neuauflage kann man bereits in unserer Themenübersicht entdecken.

Optionen der PC-Version

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  • Auflösung – Werte hängen vom Monitor ab
  • Frequenz – Hängt vom Monitor ab
  • Darstellungsmodus – Fenster, ohne Rand, Vollbild
  • Vertikale Synchronisierung – an oder aus

Grafik

  • Anti-Aliasing – aus, FXAA, FXAA hoch, temporales Anti-Aliasing
  • Bewegungsunschärfe – an oder aus
  • Schärfentiefe – an oder aus
  • Umgebungsverdeckung – an oder aus

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