God of War: Spielzeit der Kampagne liegt bei knapp 12 Stunden – Technische Details zu den Darstellungsmodi

God of War: Spielzeit der Kampagne liegt bei knapp 12 Stunden – Technische Details zu den Darstellungsmodi
PS4

Passend zum heute gefallenen Review-Embagro trafen heute erste Angaben zur Spielzeit des neuen "God of War"-Abenteuers ein. Zudem wurden technische Details zu den Darstellungsmodi veröffentlicht.

In den vergangenen Stunden trafen die ersten internationalen Reviews zum neuesten Ableger der "God of War"-Reihe ein, der hierzulande ab dem 20. April exklusiv für die PS4 erhältlich sein wird.

Wie sich diesen entnehmen lässt, fanden die Sony Santa Monica Studios mit der Neuausrichtung der Reihe zu alter Stärke zurück und lieferten einen der bisher besten Titel der aktuellen Konsolen-Generation ab. Derzeit pendelt sich der internationale Wertungsschnitt von "God of War" bei 94 Prozent ein.


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God of War: Details zur Spielzeit und den Darstellungsmodi

Doch wie lange wird euch das neue Abenteuer von Kratos beschäftigen? Laut den Testern, die das neue "God of War" bereits abgeschlossen haben, solltet ihr für die Kampagne in etwa zwölf Stunden einplanen, sofern ihr kein Interesse an den Nebenmissionen haben solltet. Wer auch die Nebenmissionen in Angriff nimmt, kann weitere acht bis zehn Stunden Spielzeit einplanen.

Mit einem Blick auf die Darstellungs-Modi wird ergänzt, dass „God of War“ auf dem Standard-Modell der PlayStation 4 in flüssigen 30FPS dargestellt wird. Im „Resolution Modus“ der PlayStation 4 Pro werden via Downsampling native 1080p und flüssige 30FPS geboten. Mit kleineren Framerate-Einbrüchen hat laut Polygon der "Resolution Modus" auf der PS4 Pro zu kämpfen, wenn die Auflösung via Checkerboard-Rendering auf 4K gehoben wird.

Den Schlusspunkt setzt der „Performance Modus“ der PS4 Pro, der eine 1080p-Auflösung und eine Framerate jenseits der 30FPS bietet, die sich auf bis zu 60FPS steigert.

Quelle: Polygon

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