Days Gone: "Nicht sehr gut, wenn es einfach ist" – Titel ohne verschiedene Schwierigkeitsstufen

Days Gone: "Nicht sehr gut, wenn es einfach ist" – Titel ohne verschiedene Schwierigkeitsstufen
PS4

Laut dem Director von "Days Gone" wird es nicht möglich sein, den Härtegrad des Spiels zu verändern. Das soll die Spannung hochhalten.

In den letzten Tagen zogen die Kollegen von Game Informer eine dicke Reportage zu „Days Gone“ auf, die bereits jede Menge Details zu Tage beförderte. Nun wurde publik, dass man Optionen zur Einstellung der Schwierigkeitsstufe vergeblich suchen wird. Auch einen einfachen Modus wird es nicht geben.

Dazu heißt es von Jeff Ross, Director des Action-Survival-Ablegers: „Das Spiel an sich ist schon wirklich schwierig.“ Das in einer Zombie-Apokalypse angesiedelte Spiel sei „nicht sehr gut, wenn es einfach ist.“ Wenn es härter ist, sei es „ein wesentlich spannenderes Spiel“. Es mache „jede Menge Spaß“, zudem würde es mehr zu der Fantasie einer Apokalypse passen, wenn es eine Herausforderung ist. Würde man einen einfachen Modus (Easy Mode) in den Überlebenskampf integrieren, würden die Entwickler laut eigener Aussage zu viel verschenken.

Trophäen, die man nur bei gewissen Härtegraden erlangen kann, gibt es demnach nicht. Es wird spannend zu beobachten sein, wie Sony Bend diesen Balanceakt hinbekommt ohne die Frustrationsgrenze des Spielers zu übertreten. Wenn „Days Gone“ im Verlauf des kommenden Jahres erscheint, wissen wir wohl mehr.

Quelle: ComicBook

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