Freitag, 17. Mai 2013
11:03 Uhr - Ein Markt in der Krise: Gegenüber dem Vorjahresmonat gab der US-Videospielmarkt im April um 25 Prozent nach.
Dienstag, 14. Mai 2013
16:23 Uhr - Geht es nach Jonathan Blow, dann fallen viele Indie-Titel zu 'peinlich und unreif' aus, um im Bereich der Innovationen als Vorbild durchzugehen.
Mittwoch, 08. Mai 2013
09:45 Uhr - Allem Anschein nach hat es hinter den Kulissen von Ubisoft Montreal gehörig gekracht. "Assassin's Creed"-Schöpfer Patrice Désilets soll das Studio bereits verlassen haben.
00:01 Uhr - In einem aktuellen Interview ließ sich Quantic Dreams David Cage noch einmal über die interne Entwicklungsphilosophie der "Heavy Rain"- und "Beyond: Two Souls"-Macher aus.
Mittwoch, 01. Mai 2013
14:13 Uhr - Wie Hideo Kojima via Twitter ausführt, hätte er durchaus Interesse daran, sich auf kurz oder lang an einem Zombie-Titel zu versuchen.
Donnerstag, 25. April 2013
00:25 Uhr - In einem recht deutlichen Statement forderte Branchen-Veteran Warren Spector die Videospiel-Industrie dazu auf, mit der entsprechenden Vielfalt neue Zielgruppen zu erschließen.
Montag, 22. April 2013
10:41 Uhr - In einem Statement versicherte Branchen-Veteran Charles N. Cox, dass er nie wieder an einem Shooter arbeiten möchte. Welche Gründe zu dieser Entscheidung führten, erfahrt ihr bei uns.
Freitag, 19. April 2013
11:42 Uhr - Auf der 'F2P Summit' in London sprach Branchen-Veteran Peter Molyneux ausgiebig über das Thema Free2Play und gab den Entwicklern den einen oder anderen Rat mit auf den Weg.
09:49 Uhr - Wie sich den Erhebungen der NPD Group entnehmen lässt, gehörten die Xbox 360 und "BioShock Infinite" zu den großen Gewinnern des vergangenen Monats.
Montag, 15. April 2013
14:03 Uhr - Laut Mark Jacobs, Mitgründer der "Dark Age of Camelot"-Macher von Mythic Entertainment, könnte das Free2Play-Modell in drei bis fünf Jahren fast gänzlich von der Bildfläche verschwinden.
11:03 Uhr - In einem aktuellen Interview sprach "Minecraft"-Schöpfer Markus 'Notch' Persson über die Schattenseiten seines Erfolges.
Freitag, 12. April 2013
13:24 Uhr - In einem aktuellen Statement gab auch "Gears of War"-Schöpfer Cliff Blezsinski seine Meinung zum Thema "Permanenter Online-Zwang" zum Besten.
Donnerstag, 11. April 2013
12:07 Uhr - Wie sich einer IDC-Marktanalyse entnehmen lässt, haben die Hersteller von PCs aktuell mit schmerzhaften Absatzeinbußen auf Rekordniveau zu kämpfen.
Mittwoch, 10. April 2013
21:20 Uhr - In einem aktuellen Statement warnte Bethesdas Pete Hines die Spieler davor, zu oberflächlich an das Thema Day One-DLC heranzugehen.
Dienstag, 09. April 2013
21:40 Uhr - Laut "Spelunky"-Schöpfer Derek Yu sehen viele Indie-Entwickler im Mobile-Bereich einen furchteinflößenden Markt, der nicht selten einer gefährlichen Lotterie gleicht.
Mittwoch, 03. April 2013
15:07 Uhr - Geht es nach EAs Nick Earl, dann handelt es sich bei den Kritikern des Free2Play-Modells lediglich um eine lautstarke Minderheit.
Donnerstag, 28. März 2013
14:32 Uhr - Auf der GDC 2013 präsentierte Activision eine Next-Gen-Rendering-Technik, die die besonders realistische Darstellungen von Mimiken und Gesichtern ermöglichen soll.
11:03 Uhr - Überraschend deutlich sprach sich EAs Frank Gibeau in einem aktuellen Statement gegen mögliche DRM-Maßnahmen aus.
Dienstag, 26. März 2013
17:36 Uhr - Geht es nach Harvey Smith, seines Zeichens Co-Director hinter "Dishonored: Die Maske des Zorns", dann haben klassische Singleplayer-Titel nach wie vor ihre Daseinsberechtigung.
Samstag, 23. März 2013
12:13 Uhr - In einem aktuellen Interview sprachen die "Saints Row"-Macher von Volition noch einmal über die Pleite des Publishers THQ.
Donnerstag, 21. März 2013
12:49 Uhr - Nachdem Richard Garriot, der Schöpfer von "Ultimate", gestern zu verstehen gab, dass die meisten Game-Designer faul und untalentiert seien, ruderte er heute ein wenig zurück.
Mittwoch, 20. März 2013
11:25 Uhr - In einem Interview fand "Ultima"-Schöpfer Richard Garriott recht deutliche Worte zum Niveau vieler Game Designer, die in der Industrie aktuell ihr Geld verdienen.
Montag, 18. März 2013
22:00 Uhr - Geht es nach Branchen-Veteran Ben Cousins, dann könnte der Sprung hin zur digitalen Distribution durchaus prominente Opfer fordern. Unter anderem spricht er hier Take-Two oder Ubisoft an.
15:28 Uhr - Der frisch veröffentlichten Jahresbilanz der USK lässt sich entnehmen, dass sich an der Verteilung der Altersfreigaben gegenüber 2011 kaum etwas geändert hat. Weitere Details zur besagten Bilanz findet ihr bei uns.
Donnerstag, 14. März 2013
15:57 Uhr - Um sicherzugehen, dass das Interesse der Spieler über einen längeren Zeitraum aufrecht erhalten wird, sollte es den Entwicklern laut Hideo Kojima darum gehen, hin und wieder falsche Hinweise zu streuen.