Allgemeine News

Montag, 06. Oktober 2014

Es wird immer schwerer, die Spieler mit der Grafik zu beeindrucken, so Crytek

vor 15 Tagen - Geht es nach Nicolas Schulz von Crytek, dann wird es immer schwerer, die Spieler mit der Grafik eines Videospiels zu beeindrucken.
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Sonntag, 21. September 2014

Krillbrite Studios: Qualität eine Spiels ist entscheidend – nicht die Auflösung oder die Framerate

vor 30 Tagen - Laut Adrian Tingstad Husby von den Krillbrite Studios ist bei der entsprechenden Qualität eines Titels zweitrangig, mit welcher Auflösung beziehungweise Framerate dieser über den Bildschirm flimmert.
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Dienstag, 16. September 2014

PS4, Xbox One und Co.: Konsolen werden auf kurz oder lang von den Smartphones abgelöst, so Pachter

vor 35 Tagen - Geht es nach Wedbush Morgan-Analyst Michael Pachter, dann werden die klassischen Heimkonsolen auf kurz oder lang von den Smartphones oder dem PC abgelöst.

Mittwoch, 10. September 2014

PC: Fast die Hälfte der User warten laut einer US-Umfrage vor dem Kauf eines Spiels auf eine Preissenkung

vor 41 Tagen - Einer aktuellen Umfrage aus den USA zufolge sind rund die Hälfte der PC-Nutzer nicht gewillt, Spiele zum Vollpreis zu erwerben. Stattdessen wird auf Steam-Sales und andere Schnäppchen spekuliert.
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Dienstag, 09. September 2014

Die Videospiel-Industrie orientiert sich zu sehr an Trends, so Nintendos Shigeru Miyamoto

vor 42 Tagen - Laut Nintendos Shigeru Miyamoto tendiert die Videospiel-Industrie dazu, sich zu sehr den aktuellen Trends zu unterwerfen, während neue Konzepte bisweilen auf der Strecke bleiben.
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Mittwoch, 20. August 2014

Potentielle Arbeitgeber in der Videospiel-Industrie: Valve hat in einer Umfrage unter Entwicklern die Nase vorne

vor 62 Tagen - Im Rahmen einer Umfrage, in der es darum ging, für welche Firma befragte Entwickler gerne arbeiten würde, sicherten sich die Mannen von Valve den Platz an der Sonne.
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Donnerstag, 14. August 2014

Framerate ist wichtiger als die Auflösung, so Microsofts Phil Spencer

vor 68 Tagen - Wie Microsofts Phil Spencer in einem aktuellen Interview ausführt, profitieren Spiele mehr von einer stabilen Framerate, während die Auflösung eher in den Hintergrund rückt.
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Dienstag, 12. August 2014

John Romero: Doom-Schöpfer arbeitet an einem neuen First-Person-Shooter

vor 70 Tagen - Wie John Romero, einer der Schöpfer der "Doom"-Reihe, enthüllte, arbeitet er derzeit unter anderem an einem neuen First-Person-Shooter.
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Mittwoch, 30. Juli 2014

John Romero: Der Doom-Schöpfer über die vermeintliche Dominanz des PCs, das Free2Play-Konzept und mehr

vor 83 Tagen - In einem aktuellen Interview sprach Branchen-Veteran John Romero über die aktuelle Entwickler der Videospiel-Industrie und hob dabei vor allem das Free2Play-Modell hervor.
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Samstag, 05. Juli 2014

Peter Moore: Core-Gamer fürchten sich vor Veränderungen

vor 108 Tagen - In einem aktuellen Interview kritisiert EAs Peter Moore die Einstellung vieler Core-Gamer, die Veränderungen und Neuerungen aus Prinzip ablehnend gegenüberstehen.
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Mittwoch, 02. Juli 2014

Electronic Arts: Warum werden Mobile-Plattformen gegenüber den Handhelds bevorzugt?

vor 111 Tagen - In einem aktuellen Interview erklärt uns Peter Moore, warum EA den Mobile-Plattformen gegenüber den klassischen Handhelds den Vorzug gibt.

Donnerstag, 22. Mai 2014

David Cage: Videospiele sind noch weit von guten Filmen entfernt

vor 152 Tagen - Geht es nach David Cage, der sich zuletzt mit "Beyond: Two Souls" einen Namen machte, dann haben Videospiele noch lange nicht zu hochwertigen Filmen aufgeschlossen.
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Sonntag, 04. Mai 2014

Oculus Rift, Project Morpheus und Co.: Britischer Handel steht VR-Konzepten offen gegenüber

vor 170 Tagen - Wie verschiedene führende britische Händler zu verstehen geben, steht man den kommenden Virtual Reality-Systemen Oculus Rift und Project Morpheus offen gegenüber - sofern der Preis stimmt, versteht sich.
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Freitag, 25. April 2014

Frankreich: Der zweitwichtigste Videospielproduzent der Welt?

vor 179 Tagen - Laut einem aktuellen Bericht der französischen Regierung, sehen sich unsere westlichen Nachbarn nach den USA als wichtigster Produzent von Computer- und Videospielen.
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Dienstag, 22. April 2014

Lorne Lanning: Immer mehr Entwickler wenden sich vom Triple A-Konzept ab

vor 182 Tagen - Laut Lorne Lanning, seines Zeichens Gründer des Entwicklerstudios Oddworld Inhabitants, wenden sich immer mehr Entwickler von der Produktion kostspieliger Triple A-Titel ab.
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Montag, 21. April 2014

Super Metroid: Director Sakamoto schließt Rückkehr zu traditionellen Spieleserien weitestgehend aus

vor 183 Tagen - Wie "Super Metroid"-Director Yoshio Sakamoto in einem aktuellen Interview zu verstehen gibt, hat er aktuell kein Interesse daran, zur Entwicklung klassischer Spieleserien zurückzukehren.
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Montag, 14. April 2014

Kurioses: Sonys Shuhei Yoshida bereits zwei Mal aus dem Miiverse gebannt

vor 190 Tagen - Wie Shuhei Yoshida, das Oberhaupt der Sony Worldwide Studios eingesteht, wurde er bereits zwei Mal von Nintendos Online-Plattform "Miiverse" gebannt.
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Mittwoch, 09. April 2014

Wahl zum schlimmsten Unternehmen der USA: Comcast ‘siegt’ – EA vermeidet den Hattrick

vor 195 Tagen - Nachdem in den vergangenen zwei Jahren Electronic Arts zum schlimmsten Unternehmen der USA gewählt wurde, wurde diese zweifelhafte Ehre in diesem Jahr dem Provider Comcast zuteil.
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Sonntag, 06. April 2014

Hideo Kojima: Der Metal Gear Solid-Schöpfer enthüllt seine Lieblingsfilme

vor 198 Tagen - In einem aktuellen Video-Special rücken die Kollegen von IGN einmal mehr Hideo Kojima in den Mittelpunkt. Dieses Mal dreht sich alles um die Lieblingsfilme des "Metal Gear Solid"-Schöpfers.
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Freitag, 04. April 2014

Peter Molyneux: Vergleicht Facebook- und Mobile-Titel mit dem Verkauf von Drogen

vor 200 Tagen - In einem Interview sprach Branchen-Veteran Peter Molyneux ausführlich über die aktuelle Entwicklung der Mobile- und Free2Play-Titel und fand wie gehabt recht deutliche Worte.
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Dienstag, 25. März 2014

Indie-Entwickler: Der aktuelle Hype wird nicht lange Bestand haben, so Peter Molyneux

vor 210 Tagen - Laut Peter Molyneux sollten wir den aktuellen Hype um die Produktionen der Indie-Entwickler genießen, da dieser auf lange Sicht nicht Bestand haben wird.
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Sonntag, 23. März 2014

Koji Igarashi: Castlevania-Veteran setzt auch weiterhin auf Konsolen und Handhelds

vor 212 Tagen - Wie Koji Igarashi, der Konami kürzlich den Rücken kehrte, versicherte, möchte er sich auch zukünftig auf Projekte für die Heimkonsolen und Handhelds konzentrieren. Derzeit befindet er sich auf der Suche nach einem Publisher.
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Donnerstag, 20. März 2014

Geschichte in Videospielen von essentieller Bedeutung, so Thomas Grip

vor 215 Tagen - Laut Thomas Grip handelt es sich bei der Handlung um ein essentielles Element von Videospielen. Allerdings kommt es darauf an, diese entsprechend mit dem Gameplay zu verbinden.
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Dienstag, 18. März 2014

Neue Statistiken: Werden Spiele nur zu einem Drittel beendet?

vor 217 Tagen - Aktuellen Statistiken, für die man die Steam-Achievements heranzog, zufolge schließen gerade einmal ein Drittel der weltweiten Spieler ihre Titel ab. Vor allem umfangreiche Spiele landen oftmals schnell in der Ecke.
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Freitag, 14. März 2014

Hideo Kojima: Das Twitch-Interview des Metal Gear Solid-Schöpfers im knapp 50-minütigen Video

vor 221 Tagen - Im ausführlichen Twitch-Interview stellte sich Hideo Kojima verschiedenen Fragen der Fans und erklärte unter anderem, warum das originale "Metal Gear Solid" nach wie vor sein Favorit ist.
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Mittwoch, 12. März 2014

PS4, Xbox One, Wii U und Co: Konsolen werden nicht verschwinden, so Sonys Mark Cerny

vor 223 Tagen - Geht es nach Mark Cerny, dem Schöpfer der PlayStation 4-Hardware, dann werden sich die klassischen Heimkonsolen auch auf lange Sicht gegen die Mobile-Plattformen behaupten können.

Activision: Bobby Kotick streicht Bonuszahlungen in Höhe von 7,85 Millionen US-Dollar ein

vor 223 Tagen - Aktuellen Berichten zufolge darf sich Activision-Oberhaupt Bobby Kotick nicht nur über eine Gehaltserhöhung freuen, auch eine Bonuszahlung in Höhe von 7,85 Millionen US-Dollar wanderte auf sein Konto.
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Digitale Mitternachtsverkäufe sind die Zukunft, so Microsofts Phil Spencer

vor 223 Tagen - Geht es nach Phil Spencer, Corporate Vice President von Microsoft, dann handelt es sich bei digitalen Mitternachtsverkäufen um die Zukunft der Videospiel-Industrie. Dies gab er auf Twitter zu verstehen.
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Freitag, 28. Februar 2014

Far Cry 3-Autor Lucien Soulban sicher: Auf absehbare Zeit keine homosexuellen Helden in Triple A-Titeln

vor 235 Tagen - Laut "Far Cry 3"-Autor Lucien Soulban sollten wir uns damit abfinden, dass es auch auf absehbare Zeit keine kostspieligen Triple A-Titeln mit homosexuellen Helden geben wird.
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Free2Play: EU setzt sich für strengere Regulierungen ein

vor 235 Tagen - Aktuellen Berichten zufolge will sich die EU für strengere Regulierungen im Bereich der Free2Play-Titel einsetzen und die Kunden schützen - in erster Linie Kinder.
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Mittwoch, 26. Februar 2014

King.com mit räuberischem Vorgehen? Entwicklerverband kritisiert Urheberrechtsfeldzug – Update

vor 237 Tagen - In einem aktuellen Statement fand der US-Entwicklerverband International Game Developers Association (IGDA) deutliche Worte zum aktuellen Urheberrechtsfeldzug von King.com.
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Dienstag, 18. Februar 2014

Star Citizen & Kingdom Come: Entwickler kündigen strategische Partnerschaft an

vor 245 Tagen - Wie Chris Roberts und die tschechischen Warhorse Studios bekannt gaben, ging man eine strategische Partnerschaft ein, von der beide Seiten profitieren sollen. Unter anderem geht es hier um die CryEngine, die beiden Spielen zugrunde liegt.
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Freitag, 14. Februar 2014

Benötigen japanische Spiele mehr Entwicklungszeit? Nintendos Masahiro Sakurai bezieht Stellung

vor 249 Tagen - In einem aktuellen Interview bezog Nintendos Masahiro Sakurai noch einmal Stellung zu den Vorwürfen, dass sich japanische Spiele deutlich länger in Entwicklung befinden würden als ihre Pendants aus dem Westen.
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Mittwoch, 12. Februar 2014

EA: Mobile-Gaming schadet dem Konsolenmarkt nicht

vor 251 Tagen - Laut Blake Jorgensen, CFO beim US-Publisher Electronic Arts, stellt das Mobile-Gaming keine Gefahr für den klassischen Konsolenmarkt dar. Im Gegenteil: Viele Spieler würden im Mobile-Bereich ihre erste Erfahrungen sammeln und dann zu den Konsolen wechseln.
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Dienstag, 04. Februar 2014

Free2Play: Britische Verbraucherschützer formulieren klare Regeln zum kostenpflichtigen Content

vor 259 Tagen - Um gegen fragwürdige Machenschaften im Free2Play-Bereich vorzugehen, verfasste das britische Amt für Verbraucherschutz und Wettbewerbsaufsicht (OFT) ein 22 starkes Regelwerk.
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