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Horizon Zero Dawn: Dynamische Blitzeinschläge wurden aus dem Spiel genommen

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Horizon Zero Dawn: Dynamische Blitzeinschläge wurden aus dem Spiel genommen
PS4

In "Horizon Zero Dawn" müsst ihr nicht Angst davor haben, von einem Blitz getroffen zu werden. Denn die dynamischen Stürme und Blitzeinschläge wurde aus dem Spiel genommen. Das System konnte einen negativen Einfluss auf den Spielspaß haben.

Im Verlauf der Entwicklung werden Spiele immer wieder Änderungen unterzogen. Features kommen hinzu und andere Dinge fliegen hinaus. Im Fall von "Horizon Zero Dawn" hat es ein Teil des dynamischen Wettersystems getroffen, das Federn lassen musste. Entfernt wurden die dynamischen Stürme und Blitzeinschläge, die einen negativen Einfluss auf den Spielspaß haben konnten.

In einem Gespräch mit den Redakteuren vom Official PlayStation Magazine ging Mathijs de Jonge von Guerrilla Games auf die Hintergründe ein. "Wir hatten einige Prototypen. Zum Beispiel hatten wir auch Blitze, die zufällig Gegner und den Spieler treffen konnten", so die Worte des Entwicklers. "Aber es erschien einfach nur unfair, weil man keine Kontrolle darüber hatte. Es passiert einfach und plötzlich hat man großen Schaden genommen. Also haben wir es letztendlich entfernt."


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Grundsätzlich dürft ihr in "Horizon Zero Dawn" ein dynamisches Wettersystem erwarten, das mit verschiedenen Effekten beeindrucken soll. Es hat unter anderem einen Einfluss auf die Wolken und basiert auf Temperaturen und Windstärken. In einer bisher nicht gezeigten Region soll es darüber hinaus Sandstürme geben. Sie können die Sicht stark beeinträchtigen.

"Horizon: Zero Dawn" erscheint am 1. März 2017 exklusiv für die PlayStation 4.

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