Gears of War 4: Die Anpassungen des April-Updates im Detail (Update: Ab sofort verfügbar)
In Kürze bekommt der Shooter "Gears of War 4" das umfangreich April-Update spendiert, mit dem auf Basis des Community-Feedbacks verschiedene Balancing-Anpassungen Einzug halten. Was sich im Detail ändert, verrät euch der offizielle Change-Log.

In den vergangenen Wochen versicherten uns die Entwickler von The Coalition immer wieder, dass sie sich das Feedback der „Gears of War 4“-Community zu Herzen nahmen und auf Basis dessen nachbesserten.

So steht in diesen Tagen das umfangreiche April-Update in den Startlöchern, mit dem „Gears of War 4“ verschiedene Balancing-Anpassungen spendiert bekommt, die in erster Linie die Waffen des Shooters betreffen. Unter anderem wurde die Respawn-Zeit der Waffen von 30 auf 60 Sekunden erhöht.

Hinzukommen Anpassungen am Schaden von Waffen wie der Gnasher, dem Lancer und mehr. Anbei der offizielle Change-Log zum umfangreichen April-Update von „Gears of War 4“, das in Kürze veröffentlicht werden soll. Einen handfesten Termin nannte The Coalition bisher leider nicht.

Update: Ab sofort steht das April-Update bereit und wird beim nächsten Start von „Gears of War 4“ automatisch abgerufen.

Gears of War 4: Das April-Update im Detail

Gameplay Changes

  • Weapon respawn time increased to 60 seconds (was 30s)
  • Vault stun time increased by 15%
  • Yank stun time increased by 25%

Gnasher Changes

  • Close range damage falls off 25% faster
  • Active reload effect time decreased to 5 seconds (was 8s)
  • Active reload cooldown time increased to 11 second (was 8s)

Lancer Changes

  • Lancer damage increased by 5%
  • Headshot damage decreased by 10%
  • Magazine size decreased to 40 (was 50)
  • Total ammo capacity reduced to 400 (was 500)

Hammerburst Changes

  • Damage increased by 8%
  • Headshot damage increased by 3%
  • Stopping power increased per bullet by 33%
  • Close range stopping power modifier decreased by 60%
  • Medium range stopping power modifier increased by 7%
  • Long range stopping power modifier increased by 400%
  • Weapon recoil per shot decreased by 25%
  • Magazine size increased to 27 from 21

Buzzkill changes

  • Magazine increased to 15 (was 10)

Retro Lancer changes

  • Damage decreased by 5%

Quelle: The Coalition

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