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Assassin’s Creed Origins: Die Mini-Karte der Vorgänger wurde entfernt

Assassin’s Creed Origins: Die Mini-Karte der Vorgänger wurde entfernt

In einem aktuellen Interview enthüllte Art Director Raphael Lacoste ein weiteres interessantes Detail zu "Assassin's Creed Origins". Wie er zu verstehen gibt, wurde die bekannte Mini-Karte der Vorgänger kurzerhand entfernt.

Was im Vorfeld der Messe immer wieder durch die Gerüchteküche geisterte, wurde im Rahmen der diesjährigen E3 auch von offizieller Seite bestätigt.

So arbeitet Ubisoft in der Tat an "Assassin’s Creed Origins", das die Spieler in der Rolle von Bayek in das antike Ägypten verfrachten wird. Versprochen wird unter anderem eine gigantische offene Welt, die nur darauf wartet, von euch erkundet zu werden. Um euren Forscherdrang zu wecken, entschlossen sich die Entwickler dazu, die aus den Vorgängern bekannte Mini-Karte zu entfernen. Dies bestätigte Art Director Raphael Lacoste gegenüber gamesTM.


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Assassin’s Creed Origins: Darum wurde die bekannte Mini-Karte entfernt

"Wir entschieden uns für den Wegfall der Minikarte schon sehr früh im Entwicklungsprozess. Wir wollen damit erreichen, dass sich die Spieler beim Erkunden der Welt mehr Zeit nehmen. Sie sollen direkt in der Welt Hinweise finden und sie nicht einfach auf einer Minikarte ablesen", so Lacoste.

Und weiter: "Das ist der Schlüssel, um eine Spielerfahrung zu schaffen, in der die Spieler selbst alles entdecken und erforschen müssen. Das Entfernen der Minikarte verhilft den Sehenswürdigkeiten und Orientierungspunkten zu mehr Bedeutung, weil sie dem Spieler ein Gespür dafür geben, wo er sich gerade befindet."

"Assassin’s Creed Origins" erscheint am 27. Oktober für die PS4, die Xbox One und den PC.

Quelle: Gamefront

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