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Disgaea 5 Complete: So oft hat sich das Nintendo Switch-Spiel verkauft

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Disgaea 5 Complete: So oft hat sich das Nintendo Switch-Spiel verkauft

Nippon Ichi Software hat verraten, wie oft "Disgaea 5 Complete" für die Nintendo Switch verkauft wurde. Eine Aufschlüsselung auf die einzelnen Märkte erfolgte nicht.

Seit diesem Jahr verweilt "Disgaea 5 Complete" auf dem Markt. Der Launch erfolgte in Europa am 25. Mai 2017 für die Nintendo Switch. Aufgrund des noch überschaubaren Spieleangebotes verkaufen sich die Titel für die neue Nintendo-Konsole verglichen mit der Installationsbasis der Hardware meist recht ordentlich. Doch wie sieht es im Fall von "Disgaea 5 Complete" aus?

Dem jüngsten Geschäftsbericht von Nippon Ichi Software lässt sich entnehmen, dass "Disgaea 5 Complete" bisher 100.000 Abnehmer fand. Im Regelfall kann recht leicht herausgefunden werden, wie viele Exemplare davon in Japan verkauft wurden, allerdings hat der Titel dort nicht die aussagekräftige Top 20 erreicht. "Disgaea 5 Complete" muss in der Launch-Woche somit weniger als 5.481 Abnehmer erreicht haben.


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Und es gibt noch eine Ungereimtheit: Im Laufe des Jahres betonte der NIS America-Präsident Takuro Yamashita, dass "Disgaea 5 Complete" in Nordamerika 78.000 Mal vorbestellt wurde und es in Europa zu 36.000 Vorbestellungen kam. Das sind im Westen insgesamt 114.000 Vorbestellungen, die um 14.000 Exemplare über den tatsächlichen Verkäufen liegen.

In Japan kam "Disgaea 5 Complete" am 3. Mai 2017 auf den Markt. Nordamerika war am 23. Mai 2017 an der Reihe. Zwei Tage später folgte der hiesige Launch des Nintendo Switch-Spiels.

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2   Kommentare  

  • Red Realm Rabbit

    Das ist… schlecht. Sehr schlecht. Und schade, denn das Spiel bringt wirklich sehr viel Spaß.
    Es zeigt aber auch mal wieder das sich späte Ports nicht gut verkaufen, die typische Nintendoklientel an soetwas nicht interessiert ist, und alle, die mehrere Konsolen besitzen,
    das Spiel – soweit überhaupt interessiert – bereits auf der PS4 spielen.

    Nintendokonsolen werden wohl das ewige Add-On/Expansionpack zu(r/m) PC/PS4/XB sein.


  • cliff

    Für einen späten Port ist das gar nicht schlecht. Die Entwicklungskosten sollten damit locker wieder eingespielt worden sein.l


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